menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Saba Ayrılıkçıları / Binalar / Büyük Kraliyet Şehri
Büyük Kraliyet Şehri Saba AyrılıkçılarıSaba Ayrılıkçıları Eyalet Başkenti Level 2

Büyük Kraliyet Şehri

Bir ticaret, siyasi ve askeri güç merkezi halka görkem getirir.

Antik dünyanın şehirleri, kaynakların bol ve savunmanın kolay olduğu yerlerde kurulmuşlardır. Nehir geçişleri, limanlar ve doğal ticaret yolları, nüfusun yükselmesi için uygun yerler olmuştur.

Şehirler uzun zaman dilimleri içerisinde kurulmuş ve çoğu zaman da daha eski uygarlıkların mimari yapılarından esinlenmiştir. MÖ 305 yılında, Selesya şehri, Dicle Nehri'nin Batı kıyısında gelişim gösteren büyük bir kasaba olmuştur. Sonraki yüzyıllarda, ihtişamda Helen şehirleri ile boy ölçüşmeye başlamıştır. Yapılması planlanan eklentiler, sadece şehrin yüksek-statüde olan bölgeleriydi: saraylar, tapınaklar ve halka açık alanlar. Diğer herkes duvarların içinde mevcut durumda olan yerlere sığınmak zorunda kaldı. Bu yüzden de, muazzam yapılar sefil bölgelerden sadece birkaç adım uzakta kalmış oldu.

Eyalet Başkenti

Şehir
Şehir
(east_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Büyük Kraliyet Şehri
Büyük Kraliyet Şehri
(east_city_royal_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Kraliyet Kertası
Kraliyet Kertası
(east_city_royal_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Kraliyet Karkası
Kraliyet Karkası
(east_city_royal_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Satrap Büyük Şehri
Satrap Büyük Şehri
(east_city_satrap_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Satrap Kertası
Satrap Kertası
(east_city_satrap_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Satrap Karkası
Satrap Karkası
(east_city_satrap_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Büyük Kraliyet Şehri

Building Name

Büyük Kraliyet Şehri

Level Name

east_city_royal_2

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

+2 Doğulu kültürü nüfuzu (this_region)
-1 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +8% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 300 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

120 Toplama Avcı Erleri
120 Toplama Avcı Erleri
Toplama Avcı Erleri
(Ara_Levy_Skirm)
Menzilli Piyade
160 Asil Kılıççılar
Asil Kılıççılar
(Ara_Noble_Sword)
Yakın Piyade
120 Kabile Halkı
120 Kabile Halkı
Kabile Halkı
(Ara_Tribes_People)
Menzilli Piyade
160 Çöl Mızrakçıları
160 Çöl Mızrakçıları
Çöl Mızrakçıları
(dk_saba_desert_spearmen)
Mızraklı Piyade
160 Ma'rib Kraliyet Muhafızları
Ma'rib Kraliyet Muhafızları
(dk_saba_marib_royal_guard)
Mızraklı Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Sapancılar
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Ara_Slingers)
Sapancılar
En mütevazı göçebe bile, düşmanlarına bir taş fırlatabilir.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
Disqus
Facebook