menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Mısır / Binalar / Yurttaş Yerleşim Yeri
Yurttaş Yerleşim Yeri MısırMısır Küçük Yerleşim Yeri Level 2

Yurttaş Yerleşim Yeri

Özenli bir planlama büyüklüğü tohumlarını atabilir.

Antik Helenistik yerleşim yerlerinin düzeni yüzyıllar boyunca gelişigüzel bir biçimde gelişmiştir. Şehirlerde kalanların ihtiyaçları zaman içinde değiştikçe, genel düzenine aldırmaksızın şehrin kısımlarını yıktılar, inşa ettiler ve başka amaçlar verdiler.

Şehir düzenleri genelde kafa karıştırıcıydı ve bu durumu düzeltmek isteyenler, yeni yerleşim yerlerini sistemli bir şekilde inşaa ettiler. Bu sistemlerde geniş ve düz sokaklar Yunan dünyasında sosyal hayatın merkezi olan agoraya çıkıyordu. Bu fikrin sahibi olduğu söylenen kişi olan Miletli Hippodamus, bu sistemin faydalarının sadece pratiklik olmadığını, ayrıca insanları toplumda daha düzenli ve dengeli olmaya teşvik ettiğini ileri sürmüştür.

Küçük Yerleşim Yeri

Köy
Köy
(greek_town_1)
Küçük Yerleşim Yeri Level 0
Yurttaş Yerleşim Yeri
Yurttaş Yerleşim Yeri
(greek_town_civil_2)
Küçük Yerleşim Yeri Level 1
Yurttaş Kasaba
Yurttaş Kasaba
(greek_town_civil_3)
Küçük Yerleşim Yeri Level 2
Yurttaş Koloni
Yurttaş Koloni
(greek_town_civil_4)
Küçük Yerleşim Yeri Level 3
Çiftçi Yerleşimi
Çiftçi Yerleşimi
(greek_town_farm_2)
Küçük Yerleşim Yeri Level 1
Çiftçi Kasabası
Çiftçi Kasabası
(greek_town_farm_3)
Küçük Yerleşim Yeri Level 2
Çiftçi Kolonisi
Çiftçi Kolonisi
(greek_town_farm_4)
Küçük Yerleşim Yeri Level 3
Pazar Yerleşimi
Pazar Yerleşimi
(greek_town_trade_2)
Küçük Yerleşim Yeri Level 1
Pazar Kasabası
Pazar Kasabası
(greek_town_trade_3)
Küçük Yerleşim Yeri Level 2
Pazar Kolonisi
Pazar Kolonisi
(greek_town_trade_4)
Küçük Yerleşim Yeri Level 3
Yurttaş Yerleşim Yeri

Building Name

Yurttaş Yerleşim Yeri

Level Name

greek_town_civil_2

Building Chain

Küçük Yerleşim Yeri

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

-1 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +2% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 100 zenginlik (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
Tur başına +1 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

160 Mısırlı Piyadeler
Mısırlı Piyadeler
(Egy_Infantry)
Yakın Piyade
120 Topluluk
120 Topluluk
Topluluk
(Egy_Mob)
Yakın Piyade
120 Mısırlı Sapancılar
120 Mısırlı Sapancılar
Mısırlı Sapancılar
(Egy_Slingers)
Menzilli Piyade
160 Kargıcılar
Kargıcılar
(Gre_Pike)
Kargılı Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Mısırlı Piyadeler
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Egy_Infantry)
Mısırlı Piyadeler
Yakın mücadele için eğitilmiş Mısırlılar, gerçek bir Firavun için zorlu ve sadıktırlar.
160 200 200 14 24 8 39 55 45 30
2
120 Mısırlı Sapancılar
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Egy_Slingers)
Mısırlı Sapancılar
Sapan, antik bir silahtır; çağlar onu daha az ölümcül kılmadı.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Disqus
Facebook