menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Pön Soyluları / Binalar / Kuşatma Mühendisi Atölyesi
Kuşatma Mühendisi Atölyesi Pön SoylularıPön Soyluları Askeri (Kuşatma) Level 3

Kuşatma Mühendisi Atölyesi

Tüm generaller, düşmanın iradesini kırmak için kuşatma silahları kullanır.

İmparatorluklar genişledikçe, savunma noktalarına saldırı düzenlemeyi ve büyük şehirleri kuşatmayı mümkün kılacak teknolojiler de gelişti. Sahra mühendisleri, her türlü kaynağı kullanarak mancınık, kuşatma kulesi ve koçbaşı yapmak konusunda ustalaştı. Arbalet benzeri mızrak fırlatıcısı akrep; tekerlekli büyük kalaslara tutturulmuş, dev bir alevli kazan taşıyan, yangın çıkarıcı ve bir çeşit kaplanmış piyade merdiveni olan sambuka. Makedonya kralı 5. Filip, MÖ 198 yılındaki Aous Vadisi savaşında sahra savunma tekniklerinin yanı sıra mancınıkları da kullanarak, Romalılara ağır kayıplar verdirmiştir.

Kule yapımı, büyük surların aşılması için büyük kuşatma kulelerinin ön plana çıkmasını sağlamıştır. MÖ 304'te, Rodos'ta kullanılan Helepolis, 40 metre kadar yüksekliğe sahipti ve hareket etmesi için 3000 kişi gerekiyordu!

Askeri (Kuşatma)

Atölye
Atölye
(greek_military_siege_1)
Askeri (Kuşatma) Level 0
Saha Mühendisi Atölyesi
Saha Mühendisi Atölyesi
(greek_military_siege_2)
Askeri (Kuşatma) Level 1
Kuşatma Mühendisi Atölyesi
Kuşatma Mühendisi Atölyesi
(greek_military_siege_3)
Askeri (Kuşatma) Level 2
Kuşatma Mühendisi Atölyesi

Building Name

Kuşatma Mühendisi Atölyesi

Level Name

greek_military_siege_3

Building Chain

Askeri (Kuşatma)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Resource

Kereste
Kereste

Require Technology

Burulma Teknikleri
Burulma Teknikleri

Effects

İmalâttan 150 zenginlik (sanayi) (this_building)
tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Doğulu Balistası
Kuşatma Düzeneği / Saha Ağır Silahı / (Eas_Ballista)
Doğulu Balistası
Eğer bir adam görülürse, vurulabilir. Eğer vurulursa, öldürülebilir.
40 1560 560 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
2
40 Doğulu Akrep Balistası
Kuşatma Düzeneği / Saha Ağır Silahı / (Eas_Cheiroballistra)
Doğulu Akrep Balistası
Yarılıp geçilmiş bir adamın bir savaşın sonucuna karşı çıkması olanaksızdır.
40 520 520 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
3
40 Doğulu Dev Balistası
Kuşatma Düzeneği / Sabit Ağır Silah / (Eas_Giant_Ballista)
Doğulu Dev Balistası
Yaratıcı zihin, savaşta çok kullanışlı zalim makineler yapar.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
4
40 Doğulu Geniş Onageri
Kuşatma Düzeneği / Saha Ağır Silahı / (Eas_Large_Onager)
Doğulu Geniş Onageri
Kıyım yalnızca bir başlangıç: akıllı hedefler başka yerlerdeki acil işlerini hatırlar.
40 1780 780 230 480 2 9 24 7 14 10 45 35
5
40 Doğulu Onageri
Kuşatma Düzeneği / Saha Ağır Silahı / (Eas_Onager)
Doğulu Onageri
Düşmana fırlatılan, gerçekten büyük kayalar, savaştaki bir çok cebelleşme düğümünü noktalar.
40 1580 580 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
6
40 Akrep Testili Balista
Kuşatma Düzeneği / Saha Ağır Silahı / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista)
Akrep Testili Balista
Kuyruğundaki iğne, düşmanlara nahoş bir sürpriz verir.
40 1560 560 30 420 3 9 24 6 14 10 45 35
7
12 Tırpanlı Savaş Arabaları
Süvari / Savaş Arabası / (Gre_Scythed_Chariots)
Tırpanlı Savaş Arabaları
Parlayan kılıçlar ve gürleyen bir hücum, düşmanları zayıflatmak için genellikle yeterlidir.
12 1380 1380 54 35 45 29 60 100 65
Disqus
Facebook