menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Garamantlar / Binalar / Büyük Şehir
Büyük Şehir GaramantlarGaramantlar Eyalet Başkenti Level 3

Büyük Şehir

Bollukla birlikte, hem dini hem de siyasal olarak, büyüme ve artmış prestij gelir.

Antik dünyada bile şehirler, insanların uzun zamandır yaşadıkları yerlerde kuruluyordu çünkü bu bölgeler, nehirlerin kesiştiği, doğal kaynaklar açısından zengin, sel veya diğer doğal afetlerden uzakta, korunaklı yerlerdi.

Sahiplerinin tüm gayretlerine rağmen şehirler, nadiren bir plana sahipti. Şehirlerde kamu binalarının geniş, açık sokaklarda bulunduğu, tapınakların ihtişamla yükseldiği ve varlıklı aristokrat evlerinin yavan ön cephelerin ardında gizlendiği bölümler bulunabiliyordu. Fakat aynı şekilde eğer yanlış yönde birkaç adım atacak olursanız kendinizi duvarlarının arasında ufacık boşlukların yer aldığı, arka sokaklardan, dip dibe inşa edilmiş evlerden, yıkık gecekondulardan, meyhanelerden, genelevlerden ve kesimhanelerden oluşan bir labirentte bulabilirdiniz.

Şehirler, tüm güzellikleri ve tüm çirkinlikleriyle birlikte dünyanın küçültülmüş hali gibiydi. Romalılar ve Yunanlar, şehirleri ve karmaşık hayatları için gurur duyarlar ve aynı zamanda sadece birkaç yüz metre ötede bulunan pislik ve zevksizlik dolu arka sokaklarından iğrenirlerdi.

Eyalet Başkenti

Küçük Şehir
Küçük Şehir
(dk_all_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Şehir
Şehir
(dk_all_city_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Büyük Şehir
Büyük Şehir
(dk_all_city_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Kraliyet Şehri
Kraliyet Şehri
(dk_all_city_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Büyük Şehir

Building Name

Büyük Şehir

Level Name

dk_all_city_3

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Effects

+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-4 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +10% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 400 zenginlik (this_building)
Tur başına +7 büyüme (this_province)
Tur başına +4 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

120 Okçular
120 Okçular
Okçular
(Afr_Archers)
Menzilli Piyade
40 Afrika Tabya Balistası
40 Afrika Tabya Balistası
Afrika Tabya Balistası
(Afr_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
160 Toplama Mızrakçılar
160 Toplama Mızrakçılar
Toplama Mızrakçılar
(Afr_Levy_Spear)
Mızraklı Piyade
40 Afrika Tabya Akrep Balistası
40 Afrika Tabya Akrep Balistası
Afrika Tabya Akrep Balistası
(Afr_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
120 Kabile Üyeleri
120 Kabile Üyeleri
Kabile Üyeleri
(Afr_Tribesmen)
Menzilli Piyade

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook