menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / İtalika Asileri (Cumhuriyet'in Yükselişi) / Binalar / Çiftlik
Çiftlik İtalika Asileri (Cumhuriyet'in Yükselişi)İtalika Asileri (Cumhuriyet'in Yükselişi) Ziraat Level 3

Çiftlik

Eğer biz toprağa bakarsak toprak da bize bakar.

Samnit ekonomisi çoğunlukla tarıma dayalıydı. Maalesef Samnitlerin ticarete yönelik ilgisizliği yüzünden Romalılar zenginlik ve neticesinde güç açısından çok öne geçtiler. Herkes geçimini toprak ile sağlarken ve birkaç büyük toprak sahibi aşırı miktarda vergilendirilebilir kazanç elde ederken, Samnitler aynı mertebeye erişemediler. Bunun gibi kültürlerini oluşturan birçok etmenden dolayı Romalılar söz konusu komşularını geri kafalı ve medeniyet dışı olarak gördüler.

Ziraat

Çevrelenmiş Toprak
Çevrelenmiş Toprak
(inv_ita_agriculture_1)
Ziraat Level 0
Çayır
Çayır
(inv_ita_agriculture_granary_2)
Ziraat Level 1
Çiftlik
Çiftlik
(inv_ita_agriculture_granary_3)
Ziraat Level 2
Dalgalı Toprak
Dalgalı Toprak
(inv_ita_agriculture_granary_4)
Ziraat Level 3
Gütme Yeri
Gütme Yeri
(inv_ita_agriculture_herd_2)
Ziraat Level 1
Koyun Sürüsü
Koyun Sürüsü
(inv_ita_agriculture_herd_3)
Ziraat Level 2
Koyun Ağılı
Koyun Ağılı
(inv_ita_agriculture_herd_4)
Ziraat Level 3
At Ağılı
At Ağılı
(inv_ita_agriculture_horse_2)
Ziraat Level 1
Ahır
Ahır
(inv_ita_agriculture_horse_3)
Ziraat Level 2
At Çiftliği
At Çiftliği
(inv_ita_agriculture_horse_4)
Ziraat Level 3
Çiftlik

Building Name

Çiftlik

Level Name

inv_ita_agriculture_granary_3

Building Chain

Ziraat

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Besi Hayvanları ve Meralar
Besi Hayvanları ve Meralar

Effects

10 gıda (this_region)
Çiftçilikten 80 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına -3 asayiş (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook