menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / İnsubriyalılar (Cumhuriyet'in Yükselişi) / Binalar / Çevrelenmiş Toprak
Çevrelenmiş Toprak İnsubriyalılar (Cumhuriyet'in Yükselişi)İnsubriyalılar (Cumhuriyet'in Yükselişi) Ziraat Level 1

Çevrelenmiş Toprak

Başıboş gezinmeyen hayvan güvendedir.

Çevrelenmiş topraklar çiftçilerin sürülerine daha iyi göz kulak olmalarını sağlamıştır. Etraftaki tahta çit ve set yapıları, ayrıca habersiz gelenleri veya vahşi hayvanları, çiftlik hayvanlarından uzak tutma görevini görmüştür. Keltlerin çiftlik hayvanlarına verdikleri değerden ötürü, onları zarardan korumak amacıyla geceleri kendi evlerinde yatırdığı sanılmaktadır. Aslına bakılırsa bu içeriyi sıcak tutmak için de güzel bir yoldu.

Kelt toplumu geliştikçe ve nüfus arttıkça, büyük müstahkem yerleşim yerleri bütün Avrupa’ya sıçradı. Bu yerleşim yerlerinin birçoğu çitlerle çevrilmişti ki, tarihçiler bunun çiftlik hayvanlarının uzaklaşmamaları için olduğunu düşünmektedirler. Savaş zamanlarında hayvanların, yüksekte kurulmuş yerlerin iç ve dış savunma hatlarının arasına sürülerek hem saldırılara karşı korunmuş oldukları, hem de savunanlar için taze bir gıda kaynağı görevi gördükleri sanılmaktadır.

Ziraat

Çevrelenmiş Toprak
Çevrelenmiş Toprak
(inv_new_barb_agriculture_1)
Ziraat Level 0
Çayır
Çayır
(inv_new_barb_agriculture_farm_2)
Ziraat Level 1
Çiftlik
Çiftlik
(inv_new_barb_agriculture_farm_3)
Ziraat Level 2
Dalgalı Toprak
Dalgalı Toprak
(inv_new_barb_agriculture_farm_4)
Ziraat Level 3
Büyükbaş Hayvan Ahırları
Büyükbaş Hayvan Ahırları
(inv_new_barb_agriculture_herd_2)
Ziraat Level 1
Büyükbaş Hayvan Çiftliği
Büyükbaş Hayvan Çiftliği
(inv_new_barb_agriculture_herd_3)
Ziraat Level 2
Büyükbaş Hayvan Çiftliği
Büyükbaş Hayvan Çiftliği
(inv_new_barb_agriculture_herd_4)
Ziraat Level 3
At Ağılı
At Ağılı
(inv_new_barb_agriculture_horses_2)
Ziraat Level 1
Ahır
Ahır
(inv_new_barb_agriculture_horses_3)
Ziraat Level 2
At Çiftliği
At Çiftliği
(inv_new_barb_agriculture_horses_4)
Ziraat Level 3
Çevrelenmiş Toprak

Building Name

Çevrelenmiş Toprak

Level Name

inv_new_barb_agriculture_1

Building Chain

Ziraat

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

4 gıda (this_region)
Çiftçilikten 40 zenginlik (tarım) (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook