menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Ermenistan (İmparator Agustus) / Binalar / Kraliyet Kertası
Kraliyet Kertası Ermenistan (İmparator Agustus)Ermenistan (İmparator Agustus) Eyalet Başkenti Level 3

Kraliyet Kertası

Bollukla birlikte, hem dini hem de siyasal olarak, büyüme ve artmış prestij gelir.

Antik dünyanın şehirleri, kaynakların bol ve savunmanın kolay olduğu yerlerde kurulmuşlardır. Nehir geçişleri, limanlar ve doğal ticaret yolları, nüfusun yükselmesi için uygun yerler olmuştur.

Şehirler uzun zaman dilimleri içerisinde kurulmuş ve çoğu zaman da daha eski uygarlıkların mimari yapılarından esinlenmiştir. MÖ 305 yılında, Selesya şehri, Dicle Nehri'nin Batı kıyısında gelişim gösteren büyük bir kasaba olmuştur. Sonraki yüzyıllarda, ihtişamda Helen şehirleri ile boy ölçüşmeye başlamıştır. Yapılması planlanan eklentiler, sadece şehrin yüksek-statüde olan bölgeleriydi: saraylar, tapınaklar ve halka açık alanlar. Diğer herkes duvarların içinde mevcut durumda olan yerlere sığınmak zorunda kaldı. Bu yüzden de, muazzam yapılar sefil bölgelerden sadece birkaç adım uzakta kalmış oldu.

Eyalet Başkenti

Şehir
Şehir
(east_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Büyük Kraliyet Şehri
Büyük Kraliyet Şehri
(east_city_royal_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Kraliyet Kertası
Kraliyet Kertası
(east_city_royal_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Kraliyet Karkası
Kraliyet Karkası
(east_city_royal_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Satrap Büyük Şehri
Satrap Büyük Şehri
(east_city_satrap_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Satrap Kertası
Satrap Kertası
(east_city_satrap_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Satrap Karkası
Satrap Karkası
(east_city_satrap_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Kraliyet Kertası

Building Name

Kraliyet Kertası

Level Name

east_city_royal_3

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Effects

+4 Doğulu kültürü nüfuzu (this_region)
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-4 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +10% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 400 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

120 Doğulu Okçular
120 Doğulu Okçular
Doğulu Okçular
(Eas_Archers)
Menzilli Piyade
160 Baltacılar
Baltacılar
(Eas_Axemen)
Yakın Piyade
40 Doğulu Tabya Balistası
40 Doğulu Tabya Balistası
Doğulu Tabya Balistası
(Eas_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
120 Seçkin Pers Okçuları
Seçkin Pers Okçuları
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Menzilli Piyade
120 Topluluk
120 Topluluk
Topluluk
(Eas_Mob)
Yakın Piyade
160 Pers Hoplitleri
Pers Hoplitleri
(Eas_Persian_Hoplites)
Mızraklı Piyade
40 Doğulu Tabya Akrep Balistası
40 Doğulu Tabya Akrep Balistası
Doğulu Tabya Akrep Balistası
(Eas_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
160 Doğulu Mızrakçılar
160 Doğulu Mızrakçılar
Doğulu Mızrakçılar
(Eas_Spear)
Mızraklı Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Doğulu Sapancılar
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Eas_Slingers)
Doğulu Sapancılar
Devler bile, çevik sapancılar tarafından dize getirilebilir.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Doğulu Mızrakçılar
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Eas_Spear)
Doğulu Mızrakçılar
Ucuz mızrakçılar, ille de kötü mızrakçılar değildir.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
Disqus
Facebook