menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Aksum (Bölünmüş İmparatorluk) / Binalar / Kraliyet Kertası
Kraliyet Kertası Aksum (Bölünmüş İmparatorluk)Aksum (Bölünmüş İmparatorluk) Eyalet Başkenti Level 3

Kraliyet Kertası

Bollukla birlikte, hem dini hem de siyasal olarak, büyüme ve artmış prestij gelir.

Antik dünyanın şehirleri, kaynakların bol ve savunmanın kolay olduğu yerlerde kurulmuşlardır. Nehir geçişleri, limanlar ve doğal ticaret yolları, nüfusun yükselmesi için uygun yerler olmuştur.

Şehirler uzun zaman dilimleri içerisinde kurulmuş ve çoğu zaman da daha eski uygarlıkların mimari yapılarından esinlenmiştir. MÖ 305 yılında, Selesya şehri, Dicle Nehri'nin Batı kıyısında gelişim gösteren büyük bir kasaba olmuştur. Sonraki yüzyıllarda, ihtişamda Helen şehirleri ile boy ölçüşmeye başlamıştır. Yapılması planlanan eklentiler, sadece şehrin yüksek-statüde olan bölgeleriydi: saraylar, tapınaklar ve halka açık alanlar. Diğer herkes duvarların içinde mevcut durumda olan yerlere sığınmak zorunda kaldı. Bu yüzden de, muazzam yapılar sefil bölgelerden sadece birkaç adım uzakta kalmış oldu.

Eyalet Başkenti

Şehir
Şehir
(3c_east_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Büyük Kraliyet Şehri
Büyük Kraliyet Şehri
(3c_east_city_royal_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Kraliyet Kertası
Kraliyet Kertası
(3c_east_city_royal_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Kraliyet Karkası
Kraliyet Karkası
(3c_east_city_royal_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Satrap Büyük Şehri
Satrap Büyük Şehri
(3c_east_city_satrap_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Satrap Kertası
Satrap Kertası
(3c_east_city_satrap_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Satrap Karkası
Satrap Karkası
(3c_east_city_satrap_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Kraliyet Kertası

Building Name

Kraliyet Kertası

Level Name

3c_east_city_royal_3

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Effects

+4 Doğulu kültürü nüfuzu (this_region)
+4 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-4 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +10% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 400 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 bakımsızlık (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

40 Afrika Tabya Balistası
40 Afrika Tabya Balistası
Afrika Tabya Balistası
(3c_Afr_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
40 Afrika Tabya Akrep Balistası
40 Afrika Tabya Akrep Balistası
Afrika Tabya Akrep Balistası
(3c_Afr_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
120 Saba Okçuları
Saba Okçuları
(3c_Sab_Sabean_Archers)
Menzilli Piyade
160 Saba Zırhlı Mızrakçıları
160 Saba Zırhlı Mızrakçıları
Saba Zırhlı Mızrakçıları
(3c_Sab_Sabean_Armoured_Spearmen)
Mızraklı Piyade
120 Saba Ciritçileri
120 Saba Ciritçileri
Saba Ciritçileri
(3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Menzilli Piyade
160 Saba Mızrakçıları
160 Saba Mızrakçıları
Saba Mızrakçıları
(3c_Sab_Sabean_Spearmen)
Mızraklı Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Saba Ciritçileri
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Saba Ciritçileri
Zorlu çöl koşullarında birçok şey sizi öldürebilir, kalbinize saplanan bir cirit buna dâhil.
120 290 290 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
2
160 Saba Mızrakçıları
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (3c_Sab_Sabean_Spearmen)
Saba Mızrakçıları
Çölde evinde olan bir adam, işe yarar.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 35
Disqus
Facebook