menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Alanlar (Bölünmüş İmparatorluk) / Binalar / Köy (Mermer Ocağı)
Köy (Mermer Ocağı) Alanlar (Bölünmüş İmparatorluk)Alanlar (Bölünmüş İmparatorluk) Mermer Level 2

Köy (Mermer Ocağı)

İyi bir taş ocağı ustası, miktar ve kalite arasındaki dengeyi tutturur.

Antik dünyanın dört bir yanında granit, mermer ve kireçtaşı taş ocaklarından çıkartılıp inşaatta ve süsleme amacıyla sanatta kullanıldı. Sertliği ve dayanıklılığıyla ünlü olan granit Firavunların mezarları için mükemmeldi. Böylece, antik dünyanın sağ kalan tek harikası olan Büyük Keops Piramidi'nin içindeki kral odası üstünden neredeyse beş bin yıl geçmesine rağmen hava geçirmez. Mısırlıların granit kesme ve taşıma teknolojisi oldukça gelişmişti.

Piramitlerin dışı kireçtaşı kullanarak inşaa edilmişti. Öte yandan, Yunanlar ve Romalılar yapılarını süslemek için mermer kullanmayı tercih ediyordu. Granit, genelde sütunlar, şehir duvarları ve yolların yapımında kullanılıyordu. Oyması daha kolay olan kireçtaşı piramitlerin dışında ve süslü lahitlerin yapımında kullanılmıştı. Kireçtaşı yağmurdan kolay yıprandığı için, pek çok bina ve heykel zamanla kayboldu.

Mermer

Çiftlik (Mermer Çukuru)
Çiftlik (Mermer Çukuru)
(barb_marble_1)
Mermer Level 0
Köy (Mermer Ocağı)
Köy (Mermer Ocağı)
(barb_marble_2)
Mermer Level 1
Kasaba (Mermerci)
Kasaba (Mermerci)
(barb_marble_3)
Mermer Level 2
Belde (Mermer Mimarı)
Belde (Mermer Mimarı)
(barb_marble_4)
Mermer Level 3
Köy (Mermer Ocağı)

Building Name

Köy (Mermer Ocağı)

Level Name

barb_marble_2

Building Chain

Mermer

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-10% inşaat maliyeti (regions_in_this_province)
-1 gıda (this_region)
Madencilikten 150 zenginlik (sanayi) (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
Tur başına +2 asayiş (tüm eyaletler)
80 mermer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Bozkır Atlı Okçuları
Süvari / Menzilli Süvari / (3c_Ala_Steppe_Horse_Archers)
Bozkır Atlı Okçuları
Bu atlı okçular, yakın muharebeye geçmeden önce bir düşman birimini hırpalayabilir.
80 400 400 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Bozkır Savaş Güruhu
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (3c_Ala_Steppe_Warband)
Bozkır Savaş Güruhu
Kabile halkı, engin bozkırlardan savaşa çağrıldılar.
160 350 350 25 34 25 47 45 45 25
Disqus
Facebook