Kabile Oppidumu
Bir adamın isteyebileceği her şey içinde.Barbar toplumunun gelişmesiyle beraber, daha çok insanı barındıracak daha geniş yerleşim yerlerine olan ihtiyaç arttı. Bu durum, daha çok doruklar, falezler veya nehir kıyıları gibi doğal savunmalara sahip bölgelerde kurulan müstahkem yerleşim yerlerinin artmasını sağladı. Buralar, onları daha küçük kabile yerleşim yerlerinden ayrı tutan taş ve tahta korumalarla desteklenmişlerdi. Bazı tarihçiler desteklerin eklenmesinin savunma değil de, esasında bir itibar meselesi olduğu öne sürmektedirler. Bir kabile, bu müstahkem yerleşim yerlerinden birden çok sayıda bulundurabilirdi ve büyüklükleri önemli ölçüde farklılıklar gösterirdi. Jül Sezar Galyalılar ile ilgili çalışmalarda bulunmuş ve müstahkem yerleşim yerlerini “oppidum” olarak adlandırarak farklı büyüklüklerin, her bir kabile içerisindeki hiyerarşiyi gösterdiğini belirtmiştir.
Eyalet Başkenti
Building Name Kabile Oppidumu |
Level Name barb_city_tribal_4 |
Building Chain Eyalet Başkenti |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7500 |
Require Technology Çevrelenmiş Yerleşim |
Effects
+1 sahip olunan ulusun kültürel nüfuzu (this_faction)-7 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+12 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 800 zenginlik (this_building)
Tur başına +9 büyüme (this_province)
Tur başına +8 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
Provides Garrison Army
(Cel_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
(Cel_Gallic_Hunters)
Menzilli Piyade
(Cel_Naked_Warriors)
Yakın Piyade
(Cel_Oathsworn)
Yakın Piyade
(Cel_Onager_Bastion)
Saha Ağır Silahı
(Cel_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
(Cel_Warriors)
Yakın Piyade
(Ger_Spear_Brothers)
Mızraklı Piyade
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Cel_Guerilla_Swordsmen) Gerilla Kılıççılar Bu kılıççılar düşmana, nerede ve ne zaman olursa olsun en beklenmedik anda saldırırlar. |
|||||||||||||||||
160 | 620 | 620 | 31 | 36 | 20 | 72 | 57 | 75 | 50 | |||||||||
2 |
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Cel_Levy_Freemen) Toplama Hür Adamlar Mevki ve şan kazanma şansı, bu adamları azılı hasımlar kılar. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 310 | 16 | 28 | 19 | 62 | 57 | 55 | 25 | |||||||||
3 |
Süvari / Yakın Süvari / (Cel_Light_Horse) Hafif Atlılar Yetenekli binekli avcı erleri, bir düşmanı uzakta tutmak için kullanışlı bir kuvvettir. |
|||||||||||||||||
90 | 510 | 450 | 32 | 29 | 42 | 92 | 51 | 95 | 45 | |||||||||
4 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Cel_Nervian_Axes) Nervian Axe Warriors A medium melee unit armed with axes. |
|||||||||||||||||
160 | 550 | 550 | 34 | 35 | 24 | 59 | 77 | 65 | 55 | |||||||||
5 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Cel_Slingers) Kelt Sapancıları Savaşta şan için istekli bu sapancılar, çok etkili avcı erleridir. |
|||||||||||||||||
120 | 470 | 470 | 20 | 155 | 7 | 35 | 7 | 23 | 3 | 44 | 53 | 50 | 20 | |||||
6 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Cel_Sword_Killers) Celtic Sword Killers A warrior grasps the sword, so that it does not shake in his hand. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 27 | 36 | 26 | 73 | 77 | 65 | 45 | |||||||||
7 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Cel_Warriors) Kelt Savaşçıları Bu savaşçıların yüreklerinde derin bir vahşilik vardır; kendi hatrı için muharebede duyulan haz. |
|||||||||||||||||
160 | 460 | 460 | 24 | 36 | 24 | 66 | 57 | 65 | 40 | |||||||||
8 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Cel_Youths) Kelt Gençleri Bu genç adamlar, mevkilerini yükseltmek ve tecrübe kazanmak için muharebe ararlar. |
|||||||||||||||||
120 | 340 | 340 | 28 | 70 | 7 | 18 | 5 | 23 | 3 | 35 | 62 | 55 | 20 |
Disqus |
---|
|