Roma (Occupied)
The Eternal City.Antik dünyada bile şehirler, insanların uzun zamandır yaşadıkları yerlerde kuruluyordu çünkü bu bölgeler, nehirlerin kesiştiği, doğal kaynaklar açısından zengin, sel veya diğer doğal afetlerden uzakta, korunaklı yerlerdi.
Sahiplerinin tüm gayretlerine rağmen şehirler, nadiren bir plana sahipti. Şehirlerde kamu binalarının geniş, açık sokaklarda bulunduğu, tapınakların ihtişamla yükseldiği ve varlıklı aristokrat evlerinin yavan ön cephelerin ardında gizlendiği bölümler bulunabiliyordu. Fakat aynı şekilde eğer yanlış yönde birkaç adım atacak olursanız kendinizi duvarlarının arasında ufacık boşlukların yer aldığı, arka sokaklardan, dip dibe inşa edilmiş evlerden, yıkık gecekondulardan, meyhanelerden, genelevlerden ve kesimhanelerden oluşan bir labirentte bulabilirdiniz.
Şehirler, tüm güzellikleri ve tüm çirkinlikleriyle birlikte dünyanın küçültülmüş hali gibiydi. Romalılar ve Yunanlar, şehirleri ve karmaşık hayatları için gurur duyarlar ve aynı zamanda sadece birkaç yüz metre ötede bulunan pislik ve zevksizlik dolu arka sokaklarından iğrenirlerdi.
Ancient Capital
Building Name Roma (Occupied) |
Level Name dei_main_city_ROME_4 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 12600 |
Require Resource Mermer |
Require Technology Çevrelenmiş Yerleşim |
Effects
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)-10 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1518 zenginlik (this_building)
Tur başına +5 büyüme (this_province)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
Ostia: +400 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Ita_Armed_Citizens_Foreign)
Yakın Piyade
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen_Foreign)
Menzilli Piyade
(GAR_Ita_Town_Guard_Foreign)
Mızraklı Piyade
(GAR_Ste_Garrisoned_Lancers)
Baskın Süvarileri
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Menzilli Süvari
(Ste_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Süvari / Menzilli Süvari / (Ste_Horse_Archers) Bozkır Atlı Okçuları Bu atlı okçular, yakın muharebeye geçmeden önce bir düşman birimini hırpalayabilir. |
|||||||||||||||||
120 | 679 | 679 | 10 | 150 | 5 | 15 | 21 | 7 | 20 | 29 | 2 | 20 | 35 | |||||
2 |
Yakın Piyade / Kargılı Piyade / (Ste_Indo_Greek_Nobles) Indohellenikoi Eugeneis Hoplitai (Indo-Hellenic Noble Hoplites) The Saka know a good thing when they see it, so not only do they keep hoplites as a fighting force, but they have also enhanced them with their own people and fighting elements, and use this elite force to further cement their Indian state. They wear an evolved Boeotian helmet, bronze cuirasses decorated with Indian motifs, pteryges, perikneimides (full greaves) and of course a heavy bronze hoplon shield to complete their armour. An iron-tipped spear is their primary weapon, but should the need arise they are also armed with an evolved kopis, or khukhri as the Indians call it, a medium sized slashing sword made of Indian steel. |
|||||||||||||||||
200 | 1194 | 1194 | 38 | 9 | 19 | 82 | 14 | 20 | 60 | |||||||||
3 |
Yakın Piyade / Kargılı Piyade / (Ste_Saka_Heavy_Hoplites) Hoplitai Hellenikon (Saka Heavy Hoplites) The Hoplitai Hellenikon are an extraordinarily heavily armoured evolution of the ancient hoplites of Hellas, combining the traditional Hellenic phalanx with the superb defense afforded by the preferred scale armour of the steppes. They are among the most disciplined of infantry forces, lumbering forward under the cover of their extended spears, thick helmets, bronze greaves, and massive hoplons, while each man's torso is encased in a heavy suit of scale. |
|||||||||||||||||
200 | 1182 | 1182 | 32 | 9 | 13 | 84 | 16 | 20 | 55 | |||||||||
4 |
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Ste_Spear) Bozkır Mızrakçıları Mızrakçılar, bir ordunun bel kemiğidir; süvarileri hatırı sayılır bir uzaklıkta tutarlar. |
|||||||||||||||||
200 | 405 | 405 | 26 | 9 | 10 | 58 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
5 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Ste_Tribesmen) Kabile Üyeleri Kabiledeki herkes savaşır. Herkes. Yetenek ve cesaret yaşayanlara gelecektir. |
|||||||||||||||||
200 | 957 | 957 | 9 | 165 | 4 | 15 | 27 | 9 | 10 | 56 | 6 | 20 | 45 | |||||
6 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Ste_Young_Axes) Genç Baltalılar Genç cesaret ve şan için duyulan arzu, balta hünerindeki noksanlığı karşılar. |
|||||||||||||||||
200 | 455 | 455 | 30 | 11 | 13 | 52 | 1 | 20 | 45 |
Disqus |
---|
|