menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Tissagetler / Binalar / Roma (Occupied)
Roma (Occupied) TissagetlerTissagetler Ancient Capital Level 4

Roma (Occupied)

The Eternal City.

Antik dünyada bile şehirler, insanların uzun zamandır yaşadıkları yerlerde kuruluyordu çünkü bu bölgeler, nehirlerin kesiştiği, doğal kaynaklar açısından zengin, sel veya diğer doğal afetlerden uzakta, korunaklı yerlerdi.

Sahiplerinin tüm gayretlerine rağmen şehirler, nadiren bir plana sahipti. Şehirlerde kamu binalarının geniş, açık sokaklarda bulunduğu, tapınakların ihtişamla yükseldiği ve varlıklı aristokrat evlerinin yavan ön cephelerin ardında gizlendiği bölümler bulunabiliyordu. Fakat aynı şekilde eğer yanlış yönde birkaç adım atacak olursanız kendinizi duvarlarının arasında ufacık boşlukların yer aldığı, arka sokaklardan, dip dibe inşa edilmiş evlerden, yıkık gecekondulardan, meyhanelerden, genelevlerden ve kesimhanelerden oluşan bir labirentte bulabilirdiniz.

Şehirler, tüm güzellikleri ve tüm çirkinlikleriyle birlikte dünyanın küçültülmüş hali gibiydi. Romalılar ve Yunanlar, şehirleri ve karmaşık hayatları için gurur duyarlar ve aynı zamanda sadece birkaç yüz metre ötede bulunan pislik ve zevksizlik dolu arka sokaklarından iğrenirlerdi.

Ancient Capital

Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_1)
Ancient Capital Level 0
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)

Building Name

Roma (Occupied)

Level Name

dei_main_city_ROME_4

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12600

Require Resource

Mermer
Mermer

Require Technology

Çevrelenmiş Yerleşim
Çevrelenmiş Yerleşim

Effects

+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-10 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1518 zenginlik (this_building)
Tur başına +5 büyüme (this_province)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
Ostia: +400 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Ita_Armed_Citizens_Foreign)
Yakın Piyade
175 Local Slingers
175 Local Slingers
175 Local Slingers
Local Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen_Foreign)
Menzilli Piyade
200 Local Town Guard
200 Local Town Guard
Local Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard_Foreign)
Mızraklı Piyade
120 Steppe Lancers
120 Steppe Lancers
120 Steppe Lancers
120 Steppe Lancers
Steppe Lancers
(GAR_Ste_Garrisoned_Lancers)
Baskın Süvarileri
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Menzilli Süvari
40 Bozkır Tabya Balistası
40 Bozkır Tabya Balistası
40 Bozkır Tabya Balistası
Bozkır Tabya Balistası
(Ste_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Bozkır Atlı Okçuları
Süvari / Menzilli Süvari / (Ste_Horse_Archers)
Bozkır Atlı Okçuları
Bu atlı okçular, yakın muharebeye geçmeden önce bir düşman birimini hırpalayabilir.
120 679 679 10 150 5 15 21 7 20 29 2 20 35
2
200 Indohellenikoi Eugeneis Hoplitai
Yakın Piyade / Kargılı Piyade / (Ste_Indo_Greek_Nobles)
Indohellenikoi Eugeneis Hoplitai
(Indo-Hellenic Noble Hoplites)

The Saka know a good thing when they see it, so not only do they keep hoplites as a fighting force, but they have also enhanced them with their own people and fighting elements, and use this elite force to further cement their Indian state. They wear an evolved Boeotian helmet, bronze cuirasses decorated with Indian motifs, pteryges, perikneimides (full greaves) and of course a heavy bronze hoplon shield to complete their armour. An iron-tipped spear is their primary weapon, but should the need arise they are also armed with an evolved kopis, or khukhri as the Indians call it, a medium sized slashing sword made of Indian steel.

200 1194 1194 38 9 19 82 14 20 60
3
200 Hoplitai Hellenikon
Yakın Piyade / Kargılı Piyade / (Ste_Saka_Heavy_Hoplites)
Hoplitai Hellenikon
(Saka Heavy Hoplites)

The Hoplitai Hellenikon are an extraordinarily heavily armoured evolution of the ancient hoplites of Hellas, combining the traditional Hellenic phalanx with the superb defense afforded by the preferred scale armour of the steppes. They are among the most disciplined of infantry forces, lumbering forward under the cover of their extended spears, thick helmets, bronze greaves, and massive hoplons, while each man's torso is encased in a heavy suit of scale.

200 1182 1182 32 9 13 84 16 20 55
4
200 Bozkır Mızrakçıları
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Ste_Spear)
Bozkır Mızrakçıları
Mızrakçılar, bir ordunun bel kemiğidir; süvarileri hatırı sayılır bir uzaklıkta tutarlar.
200 405 405 26 9 10 58 1 20 45
5
200 Kabile Üyeleri
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Ste_Tribesmen)
Kabile Üyeleri
Kabiledeki herkes savaşır. Herkes. Yetenek ve cesaret yaşayanlara gelecektir.
200 957 957 9 165 4 15 27 9 10 56 6 20 45
6
200 Genç Baltalılar
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Ste_Young_Axes)
Genç Baltalılar
Genç cesaret ve şan için duyulan arzu, balta hünerindeki noksanlığı karşılar.
200 455 455 30 11 13 52 1 20 45
Disqus
Facebook