menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Siraküza / Binalar / Kır Evi
Kır Evi SiraküzaSiraküza Ziraat Level 1

Kır Evi

Toprak adamları dövüşe hazır olarak yetiştirir: kolda ve iradede güçlü.

Yunanlar, "şehir devletlerinde" bile büyük ölçüde topraktan beslenmişlerdi. Kendi kendine yeten çiftlik evlerinde; arpa, zeytin ve incir yetiştirmiş; koyun ve keçi gütmüşlerdi. Bir Yunan çiftçisi için hayat çok zordu: İyi ziraat alanları nadir bulunmaktaydı ve zengin toprak sahipleri, en iyi yerleri zapt etmişti. İklimin de pek katkısı olmuyordu: toprağı devamlı olarak sert biçimde sürmek, sonbahar yağmurlarından sonra toprağın nemini korumak için tek yoldu. Bu yaşam sert bireyleri ve genelde hoplit ordularının en iyi savaşçıları hâline gelen özgür adamları doğurdu. Onlar sadece güçlü fiziksel özelliklere sahip değil, aynı zamanda topraklarını korumak için de epey hevesliydiler!

Ziraat

Kır Evi
Kır Evi
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_1)
Ziraat Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_2)
Ziraat Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_3)
Ziraat Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_HELLENISTIC_Warbreed_4)
Ziraat Level 3
Gütme Yeri
Gütme Yeri
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_2)
Ziraat Level 1
Büyükbaş Ağılı
Büyükbaş Ağılı
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_3)
Ziraat Level 2
Büyükbaş Otlağı
Büyükbaş Otlağı
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_cattle_4)
Ziraat Level 3
Çiftlik
Çiftlik
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_2)
Ziraat Level 1
Sulama Hendekleri
Sulama Hendekleri
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_3)
Ziraat Level 2
Gayrimenkuller
Gayrimenkuller
(rom_HELLENIC_outskirts_minor_grain_4)
Ziraat Level 3
Tahıl Çukurları
Tahıl Çukurları
(greek_agriculture_granary_2)
Ziraat Level 1
Ambar
Ambar
(greek_agriculture_granary_3)
Ziraat Level 2
Tahıl Ambarı
Tahıl Ambarı
(greek_agriculture_granary_4)
Ziraat Level 3
Kır Evi

Building Name

Kır Evi

Level Name

rom_HELLENIC_outskirts_minor_1

Building Chain

Ziraat

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1200

Effects

3 gıda (this_region)
Çiftçilikten 60 zenginlik (tarım) (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Export Food Edict: -1 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook