menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Sparta / Binalar / Leather Factory
Leather Factory SpartaSparta Leather Resource Level 4

Leather Factory

"Roma Konsül'üne yakışan bir göğüs zırhı."

Yunanlar, "şehir devletlerinde" bile büyük ölçüde topraktan beslenmişlerdi. Kendi kendine yeten çiftlik evlerinde; arpa, zeytin ve incir yetiştirmiş; koyun ve keçi gütmüşlerdi. Bir Yunan çiftçisi için hayat çok zordu: İyi ziraat alanları nadir bulunmaktaydı ve zengin toprak sahipleri, en iyi yerleri zapt etmişti. İklimin de pek katkısı olmuyordu: toprağı devamlı olarak sert biçimde sürmek, sonbahar yağmurlarından sonra toprağın nemini korumak için tek yoldu. Bu yaşam sert bireyleri ve genelde hoplit ordularının en iyi savaşçıları hâline gelen özgür adamları doğurdu. Onlar sadece güçlü fiziksel özelliklere sahip değil, aynı zamanda topraklarını korumak için de epey hevesliydiler!

Leather Resource

Local Trappers
Local Trappers
(dei_resource_chain_minor_hides_1)
Leather Resource Level 0
Cured Hides
Cured Hides
(dei_resource_chain_minor_hides_2_trade)
Leather Resource Level 1
Leatherworker
Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_3_trade)
Leather Resource Level 2
Master Leatherworker
Master Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_4_trade)
Leather Resource Level 3
Trapping Expeditions
Trapping Expeditions
(dei_resource_chain_minor_hides_2_mine)
Leather Resource Level 1
Hides Storehouse
Hides Storehouse
(dei_resource_chain_minor_hides_3_mine)
Leather Resource Level 2
Leather Factory
Leather Factory
(dei_resource_chain_minor_hides_4_mine)
Leather Resource Level 3
Leather Factory

Building Name

Leather Factory

Level Name

dei_resource_chain_minor_hides_4_mine

Building Chain

Leather Resource

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

16808

Require Technology

Vinç Mekaniği
Vinç Mekaniği

Effects

%+0.5 yozlaşma (this_faction)
İmalâttan 300 zenginlik (sanayi) (this_building)
Üretim ve madencilikten %+8 zenginlik (regions_in_this_province)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
40 deri (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook