Roma
The Eternal City.Antik dünyada bile şehirler, insanların uzun zamandır yaşadıkları yerlerde kuruluyordu çünkü bu bölgeler, nehirlerin kesiştiği, doğal kaynaklar açısından zengin, sel veya diğer doğal afetlerden uzakta, korunaklı yerlerdi.
Sahiplerinin tüm gayretlerine rağmen şehirler, nadiren bir plana sahipti. Şehirlerde kamu binalarının geniş, açık sokaklarda bulunduğu, tapınakların ihtişamla yükseldiği ve varlıklı aristokrat evlerinin yavan ön cephelerin ardında gizlendiği bölümler bulunabiliyordu. Fakat aynı şekilde eğer yanlış yönde birkaç adım atacak olursanız kendinizi duvarlarının arasında ufacık boşlukların yer aldığı, arka sokaklardan, dip dibe inşa edilmiş evlerden, yıkık gecekondulardan, meyhanelerden, genelevlerden ve kesimhanelerden oluşan bir labirentte bulabilirdiniz.
Şehirler, tüm güzellikleri ve tüm çirkinlikleriyle birlikte dünyanın küçültülmüş hali gibiydi. Romalılar ve Yunanlar, şehirleri ve karmaşık hayatları için gurur duyarlar ve aynı zamanda sadece birkaç yüz metre ötede bulunan pislik ve zevksizlik dolu arka sokaklarından iğrenirlerdi.
Ancient Capital
Building Name Roma |
Level Name dei_main_city_ROME_4 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 12600 |
Require Resource Mermer |
Require Technology Gelişmiş Tesisatçılık |
Effects
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)-10 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1518 zenginlik (this_building)
Tur başına +5 büyüme (this_province)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
Ostia: +400 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen)
Menzilli Piyade
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Yakın Süvari
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Yakın Piyade
(GAR_Ita_Town_Guard)
Mızraklı Piyade
(Rom_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
(Rom_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Süvari / Yakın Süvari / (Rom_Equites) Equiteler Roma toplumunun seçkin süvarileri, Roma'nın en etkili savunucularından birisi olabilir. |
|||||||||||||||||
100 | 1696 | 1696 | 27 | 9 | 22 | 41 | 18 | 20 | 55 | |||||||||
2 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Rom_First_Cohort) İlk Kohort İlk Cohort Lejyonları, türlerinin en iyileridirler. |
|||||||||||||||||
400 | 1253 | 1253 | 38 | 10 | 11 | 77 | 16 | 20 | 65 | |||||||||
3 |
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Rom_Hastati) Hastatiler Bu genç adamlar, zırhlarıyla Roma lejyonunun ön saflarını oluştururlar. |
|||||||||||||||||
200 | 770 | 770 | 30 | 9 | 11 | 73 | 8 | 20 | 55 | |||||||||
4 |
Süvari / Yakın Süvari / (Rom_Praetorian_Cav) Praetorian Süvarileri Kararlı şekilde hücum edebilen, seçkin bir ağır süvari koruması. |
|||||||||||||||||
100 | 2089 | 2089 | 36 | 9 | 28 | 57 | 18 | 20 | 65 | |||||||||
5 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Rom_Praetorian_Guard) Praetorian Muhafızı Elle seçilmiş ağır piyadeler, her türlü çarpışma için iyi kullanılırlar. |
|||||||||||||||||
200 | 1346 | 1346 | 39 | 10 | 11 | 82 | 18 | 20 | 65 | |||||||||
6 |
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Rom_Principes) Principes Denizci Ağır Silahları Varlıklı, kısmen yaşlı Roma yurttaşlarından oluşan principes, güçlü bir piyade kuvvetidir. |
|||||||||||||||||
200 | 1102 | 1102 | 32 | 9 | 11 | 79 | 14 | 20 | 60 | |||||||||
7 |
Yakın Piyade / Kargılı Piyade / (Rom_Triarii) Triariler Variyet, tecrübe ve yıllar, bu savaş deneyimli muharipleri korkusuz birer güç haline getirir. |
|||||||||||||||||
200 | 1231 | 1231 | 32 | 9 | 15 | 70 | 16 | 20 | 65 | |||||||||
8 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Rom_Vexillatio_Evocata_Germanica) Evocata Germanica (Imperial Veteran Legionaries) These veterans of the wars in Germania have been called forth" from retirement, and have chosen to re-enlist and serve Roma once again." |
|||||||||||||||||
200 | 1314 | 1314 | 42 | 10 | 10 | 86 | 16 | 20 | 65 | |||||||||
9 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Rom_Volunteer_Legionaries_Allied) Legionarii Capite Censi (Marian Volunteer Legionaries) In order to bolster the ranks of the legion, poor and property-less volunteers are armed at the expense of the local government. |
|||||||||||||||||
200 | 1109 | 1109 | 33 | 10 | 10 | 73 | 14 | 20 | 55 | |||||||||
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Rom_Leves) Levisler Sefil bir adam bile layıkıyla cirit atabilir. |
|||||||||||||||||
175 | 374 | 374 | 14 | 85 | 7 | 5 | 15 | 7 | 6 | 45 | 1 | 20 | 35 | |||||
11 |
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Rom_Rorarii) Rorariler Mızrak kuşanmış Rorarii, savaşta kritik noktalara hemen ulaşabilir. |
|||||||||||||||||
300 | 505 | 505 | 21 | 9 | 10 | 75 | 4 | 20 | 45 | |||||||||
12 |
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Rom_Vigiles) Gece Nöbetçileri Bu mızrak kuşanmış garnizon birlikleri aynı zamanda kasaba gözcüsü, çevik kuvvet ve itfaiye görevindedirler. |
|||||||||||||||||
300 | 423 | 423 | 21 | 9 | 10 | 67 | 3 | 20 | 45 |
Disqus |
---|
|