menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Scordiscler / Binalar / Sculpture Trader
Sculpture Trader ScordisclerScordiscler Marble Resource Level 3

Sculpture Trader

Taş işçiliği sanatında ustalaşabilmek için yıllarca çıraklık yapmak gerekir.

Yunanlar, "şehir devletlerinde" bile büyük ölçüde topraktan beslenmişlerdi. Kendi kendine yeten çiftlik evlerinde; arpa, zeytin ve incir yetiştirmiş; koyun ve keçi gütmüşlerdi. Bir Yunan çiftçisi için hayat çok zordu: İyi ziraat alanları nadir bulunmaktaydı ve zengin toprak sahipleri, en iyi yerleri zapt etmişti. İklimin de pek katkısı olmuyordu: toprağı devamlı olarak sert biçimde sürmek, sonbahar yağmurlarından sonra toprağın nemini korumak için tek yoldu. Bu yaşam sert bireyleri ve genelde hoplit ordularının en iyi savaşçıları hâline gelen özgür adamları doğurdu. Onlar sadece güçlü fiziksel özelliklere sahip değil, aynı zamanda topraklarını korumak için de epey hevesliydiler!

Marble Resource

Marble Outcrop
Marble Outcrop
(dei_resource_chain_minor_marble_1)
Marble Resource Level 0
Sculptor
Sculptor
(dei_resource_chain_minor_marble_2_trade)
Marble Resource Level 1
Sculpture Trader
Sculpture Trader
(dei_resource_chain_minor_marble_3_trade)
Marble Resource Level 2
Sculpture Market
Sculpture Market
(dei_resource_chain_minor_marble_4_trade)
Marble Resource Level 3
Marble Quarry
Marble Quarry
(dei_resource_chain_minor_marble_2_mine)
Marble Resource Level 1
Deep Marble Quarry
Deep Marble Quarry
(dei_resource_chain_minor_marble_3_mine)
Marble Resource Level 2
Marble Quarry Complex
Marble Quarry Complex
(dei_resource_chain_minor_marble_4_mine)
Marble Resource Level 3
Sculpture Trader

Building Name

Sculpture Trader

Level Name

dei_resource_chain_minor_marble_3_trade

Building Chain

Marble Resource

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

8775

Require Technology

Zanaat İhtisası
Zanaat İhtisası
Zanaat İhtisası
Zanaat İhtisası

Effects

Bütün ticaretlerden %+6 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 650 zenginlik (this_building)
Tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
10 mermer (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook