menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Scordiscler / Binalar / Hides Storehouse
Hides Storehouse ScordisclerScordiscler Leather Resource Level 3

Hides Storehouse

İyi ve sert deri darbelerden korur ve bir adamı ölümden kurtarabilir.

Yunanlar, "şehir devletlerinde" bile büyük ölçüde topraktan beslenmişlerdi. Kendi kendine yeten çiftlik evlerinde; arpa, zeytin ve incir yetiştirmiş; koyun ve keçi gütmüşlerdi. Bir Yunan çiftçisi için hayat çok zordu: İyi ziraat alanları nadir bulunmaktaydı ve zengin toprak sahipleri, en iyi yerleri zapt etmişti. İklimin de pek katkısı olmuyordu: toprağı devamlı olarak sert biçimde sürmek, sonbahar yağmurlarından sonra toprağın nemini korumak için tek yoldu. Bu yaşam sert bireyleri ve genelde hoplit ordularının en iyi savaşçıları hâline gelen özgür adamları doğurdu. Onlar sadece güçlü fiziksel özelliklere sahip değil, aynı zamanda topraklarını korumak için de epey hevesliydiler!

Leather Resource

Local Trappers
Local Trappers
(dei_resource_chain_minor_hides_1)
Leather Resource Level 0
Cured Hides
Cured Hides
(dei_resource_chain_minor_hides_2_trade)
Leather Resource Level 1
Leatherworker
Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_3_trade)
Leather Resource Level 2
Master Leatherworker
Master Leatherworker
(dei_resource_chain_minor_hides_4_trade)
Leather Resource Level 3
Trapping Expeditions
Trapping Expeditions
(dei_resource_chain_minor_hides_2_mine)
Leather Resource Level 1
Hides Storehouse
Hides Storehouse
(dei_resource_chain_minor_hides_3_mine)
Leather Resource Level 2
Leather Factory
Leather Factory
(dei_resource_chain_minor_hides_4_mine)
Leather Resource Level 3
Hides Storehouse

Building Name

Hides Storehouse

Level Name

dei_resource_chain_minor_hides_3_mine

Building Chain

Leather Resource

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

8775

Require Technology

Vergili İş Gücü
Vergili İş Gücü

Effects

İmalâttan 250 zenginlik (sanayi) (this_building)
Üretim ve madencilikten %+5 zenginlik (regions_in_this_province)
Tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
30 deri (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook