Qart-Hadasht (Occupied)
Heir to Phoenicia.Antik dünyada bile şehirler, insanların uzun zamandır yaşadıkları yerlerde kuruluyordu çünkü bu bölgeler, nehirlerin kesiştiği, doğal kaynaklar açısından zengin, sel veya diğer doğal afetlerden uzakta, korunaklı yerlerdi.
Sahiplerinin tüm gayretlerine rağmen şehirler, nadiren bir plana sahipti. Şehirlerde kamu binalarının geniş, açık sokaklarda bulunduğu, tapınakların ihtişamla yükseldiği ve varlıklı aristokrat evlerinin yavan ön cephelerin ardında gizlendiği bölümler bulunabiliyordu. Fakat aynı şekilde eğer yanlış yönde birkaç adım atacak olursanız kendinizi duvarlarının arasında ufacık boşlukların yer aldığı, arka sokaklardan, dip dibe inşa edilmiş evlerden, yıkık gecekondulardan, meyhanelerden, genelevlerden ve kesimhanelerden oluşan bir labirentte bulabilirdiniz.
Şehirler, tüm güzellikleri ve tüm çirkinlikleriyle birlikte dünyanın küçültülmüş hali gibiydi. Romalılar ve Yunanlar, şehirleri ve karmaşık hayatları için gurur duyarlar ve aynı zamanda sadece birkaç yüz metre ötede bulunan pislik ve zevksizlik dolu arka sokaklarından iğrenirlerdi.
Ancient Capital
Building Name Qart-Hadasht (Occupied) |
Level Name dei_main_city_CARTHAGE_4 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 12600 |
Require Resource Mermer |
Require Technology Çevrelenmiş Yerleşim |
Effects
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)-10 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1518 zenginlik (this_building)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
%-10 paralı asker yetiştirme maliyeti (your_characters_in_this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
%+4 araştırma oranı (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Yakın Piyade
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Kargılı Piyade
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Menzilli Piyade
(GAR_Ste_Garrisoned_Lancers)
Baskın Süvarileri
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Menzilli Süvari
(Ste_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (AOR_15_Late_Libyan_Infantry) Dorkim Lybim Kbedim (Late Libyan Infantry) Formed infantry that serves as an able backbone to any army. |
|||||||||||||||||
200 | 1077 | 1077 | 36 | 10 | 11 | 77 | 12 | 20 | 40 | |||||||||
2 |
Süvari / Menzilli Süvari / (AOR_15_Libyan_Cavalry) Parasim Lebiponnim (Libyan Cavalry) Lightly armed horsemen that act primarily as scouts. |
|||||||||||||||||
120 | 898 | 898 | 15 | 90 | 9 | 7 | 30 | 10 | 22 | 34 | 2 | 20 | 35 | |||||
3 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (AOR_15_Libyan_Infantry) Dorkim Lybim (Libyan Infantry) Levied soldiers that fight as javelin-armed swordsmen. |
|||||||||||||||||
200 | 915 | 915 | 30 | 10 | 11 | 67 | 10 | 20 | 40 | |||||||||
4 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (AOR_15_Libyan_Javelinmen) Mitnagsim Lybim (Libyan Javelinmen) These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined. |
|||||||||||||||||
175 | 361 | 361 | 15 | 90 | 8 | 5 | 15 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 25 | |||||
5 |
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (AOR_15_Libyan_Levies) Mishteret Lybim (Libyan Levies) Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances. |
|||||||||||||||||
300 | 518 | 518 | 28 | 9 | 10 | 71 | 3 | 20 | 40 | |||||||||
6 |
Yakın Piyade / Kargılı Piyade / (Scy_elite_infantry) Skythioi Logades (Scythian Chosen Spearmen) Meaning chosen men," these professional soldiers are the evolution of the foot squires of the noble cavalry. Eventually the shield bearer role would develop into a rank of lower staff officers spread throughout the army, reporting directly to the king.They are heavily armoured with linothorax, a helmet, greaves, and Greek shields." |
|||||||||||||||||
200 | 1177 | 1177 | 38 | 9 | 13 | 75 | 14 | 20 | 60 | |||||||||
7 |
Süvari / Baskın Süvarileri / (Scy_reform_lancers) Skytho-Sauromatai Kontophoroi (Scytho-Sarmatian Lancers) These Sarmatian-inspired cavalrymen from the East form the bulk of the ancient Scythian heavy cavalry. These cavalrymen are highly skilled nobles, able to afford impressive armour. |
|||||||||||||||||
120 | 2218 | 2218 | 34 | 9 | 33 | 57 | 22 | 20 | 55 | |||||||||
8 |
Süvari / Menzilli Süvari / (Ste_Horse_Skirm) Bozkır Atlı Avcı Erleri At sürmek için doğmuş Sakalar, dikkate değer binekli avcı erleridir. |
|||||||||||||||||
120 | 881 | 881 | 10 | 150 | 5 | 15 | 30 | 11 | 22 | 40 | 2 | 20 | 35 | |||||
9 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Ste_Scythian_Axemen) Skudra Tabari (Scythian Axemen) Armed with a Tabar axe, these infantrymen are protected by only their crescent shaped Taka shield. |
|||||||||||||||||
200 | 445 | 445 | 30 | 11 | 13 | 46 | 1 | 20 | 35 |
Disqus |
---|
|