Public Field | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Public Field Level 1 Ager Publicus Open ground is an opportunity for the wise. |
|||||
2 | 1800 |
Tur başına +1 büyüme (this_province) Tur başına +2 asayiş (this_province) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
2 |
Public Field Level 2 Municipium A small outpost for your citizens to establish their presence. |
|||||
6 | 3300 |
%+0.5 yozlaşma (this_faction) -4 gıda (this_region) Tur başına +1 asayiş (this_province) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) -0.5% Foreigner Population (this_building) +1% 1st and 2nd Class (this_building) |
||||
3 |
Public Field Level 2 Oditoryum Özenli geometrik tasarımlar, kusursuz akustik sağlar. |
|||||
6 | 3600 |
-1 gıda (this_region) Eğlenceden 120 zenginlik (kültür) (this_building) Tur başına +3 asayiş (this_province) +0.4% Foreigner Population (this_building) |
||||
4 |
Public Field Level 2 Trader Commerce is the heart of any empire. |
|||||
6 | 2550 |
Bütün ticaretlerden %+10 zenginlik (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 60 zenginlik (this_building) Tur başına +2 büyüme (this_province) Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province) Ticaret anlaşmalarından %+4 tarife geliri (this_faction) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.2% Foreigner Population (this_building) |
||||
5 |
Public Field Level 2 Medicus Herbs, knowledge and guidance from the gods. |
|||||
6 | 2550 |
Tur başına +2 büyüme (this_province) Tur başına +4 asayiş (sağlık önlemleri) (this_province) %+4 birim ikmali (regions_in_this_province) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.2% 3rd Class Citizen (this_building) |
||||
6 |
Public Field Level 2 Stationis Vigilum Vigilance against the enemy from without and within. |
|||||
6 | 2550 |
Tur başına -2 büyüme (this_province) Bütün mümessil eylemlerine karşı +2 güvenlik (özellik bonusu) (this_province) Tur başına +4 asayiş (this_province) Bütün kara birimleri için %-5 bakım (yerel ordular) Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) rom_building_unit_mod_garrison_defence (yerel ordular) rom_building_unit_mod_garrison_morale (yerel ordular) Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building) Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region) |
|
|||
7 |
Public Field Level 3 Large Market The exchange of goods and ideas benefits all. |
|||||
10 | 4050 |
%+0.5 yozlaşma (this_faction) Bütün ticaretlerden %+20 zenginlik (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 120 zenginlik (this_building) Tur başına +4 büyüme (this_province) Tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province) Ticaret anlaşmalarından %+6 tarife geliri (this_faction) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.4% Foreigner Population (this_building) |
||||
8 |
Public Field Level 3 Valetudinarium A spiritual and intellectual center of health and wisdom. |
|||||
10 | 4050 |
%+0.5 yozlaşma (this_faction) Tur başına +4 büyüme (this_province) Tur başına +6 asayiş (sağlık önlemleri) (this_province) %+6 birim ikmali (regions_in_this_province) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
9 |
Public Field Level 3 Praesidium Urbis A larger presence of our troops will deter our foe. |
|||||
10 | 4050 |
%+0.5 yozlaşma (this_faction) Tur başına -4 büyüme (this_province) Bütün mümessil eylemlerine karşı +4 güvenlik (özellik bonusu) (this_province) Tur başına +6 asayiş (this_province) Düşman kuşatmasına +1 dayanma süresi (this_region) Bütün kara birimleri için %-8 bakım (yerel ordular) Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) rom_building_unit_mod_garrison_defence (yerel ordular) rom_building_unit_mod_garrison_morale (yerel ordular) Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building) Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region) |
|
|||
10 |
Public Field Level 3 Colonia (Small) A larger symbol of your culture's prevalence in the region |
|||||
10 | 5400 |
%+1 yozlaşma (this_faction) -8 gıda (this_region) Tur başına +2 asayiş (this_province) +1% 3rd Class Citizen (this_building) -1% Foreigner Population (this_building) +2% 1st and 2nd Class (this_building) |
||||
11 |
Public Field Level 3 Tiyatro Çoğu yerde mal depolanır, ancak tiyatroda duygu satılır. |
|||||
10 | 7800 |
-2 gıda (this_region) Eğlenceden 250 zenginlik (kültür) (this_building) Tur başına +5 asayiş (this_province) +0.7% Foreigner Population (this_building) |
||||
12 |
Public Field Level 4 Fortified Garrison The glory of Roma shall be spread to the farthest reaches of the world. |
|||||
16 | 16200 |
%+1 yozlaşma (this_faction) Tur başına -6 büyüme (this_province) Bütün mümessil eylemlerine karşı +8 güvenlik (özellik bonusu) (this_province) Tur başına +8 asayiş (this_province) Düşman kuşatmasına +2 dayanma süresi (this_region) Bütün kara birimleri için %-12 bakım (yerel ordular) Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region) +0.3% 1st and 2nd Class (this_building) -12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) rom_building_unit_mod_garrison_defence (yerel ordular) rom_building_unit_mod_garrison_morale (yerel ordular) Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building) Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region) |
|
|||
13 |
Public Field Level 4 Colonia (Large) Supplanting local customs and cultures, this community spreads your prestige. |
|||||
16 | 14400 |
%+1.5 yozlaşma (this_faction) -12 gıda (this_region) Tur başına +3 asayiş (this_province) +1.5% 3rd Class Citizen (this_building) -1.5% Foreigner Population (this_building) +3% 1st and 2nd Class (this_building) |
||||
14 |
Public Field Level 4 Stadyum Mutlu halk, idarecileri korur ve stadyumlar mutlu insanlar yaratır. |
|||||
16 | 13158 |
-3 gıda (this_region) Eğlenceden 400 zenginlik (kültür) (this_building) Tur başına +7 asayiş (this_province) +1% Foreigner Population (this_building) |
|
|
|