Çiftlik Arazisi
Bolluk, serveti doğurur.Eski zamanlardan günümüze kadar, kuru iklimlerde ziraatçılık zor bir uğraş olmuştur. Su ve suyun doğru kullanımı önemli iki faktördür: Nehirler ve taşkın ovalar iyi bir ziraat arazisi için faydalıdır fakat taşkınlar ekinleri yok edebilir ve besin değeri yüksek olan toprağı yenilemek yerine tahrip edebilir. Kaliteli toprak her zaman rağbet görür.
Çorak topraklarda, çiftçiler kanal ve kehrizleri kullanır ve su güzel şekilde idare edilir.
Tarlalarda buğday, arpa, zeytin üretilmesi ve şarap yapılmasının yanında keçi, koyun ve inek yetiştirilirdi. Zirai olarak umutsuz olarak görülseler de, Selesya ve Partya gibi Doğu devletlerinin sağlam zirai yapıları vardır.
Ziraat
Building Name Çiftlik Arazisi |
Level Name rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_4 |
Building Chain Ziraat |
Building Level 4 |
Create Time 12 |
Create Cost 4320 |
Require Technology Yoğunlaştırılmış Ziraat |
Effects
15 gıda (this_region)Çiftçilikten 150 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
1 gıda (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|