Kolhisli Soylular Ancient Capital Level 4
Commercial Roma (Occupied)
The Eternal City, focused on trade and wealth.Ancient Capital
Building Name Commercial Roma (Occupied) |
Level Name dei_main_city_ROME_4_trade |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 14400 |
Require Resource Mermer |
Require Technology Şehir Planlama |
Effects
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)-10 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+60 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 2025 zenginlik (this_building)
Tur başına +5 büyüme (this_province)
Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+0.75% 1st and 2nd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
Ostia: +450 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
Provides Garrison Army
Local Citizens
(GAR_Ita_Armed_Citizens_Foreign)
Yakın Piyade
(GAR_Ita_Armed_Citizens_Foreign)
Yakın Piyade
Local Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen_Foreign)
Menzilli Piyade
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen_Foreign)
Menzilli Piyade
Local Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard_Foreign)
Mızraklı Piyade
(GAR_Ita_Town_Guard_Foreign)
Mızraklı Piyade
Yunan Tabya Balistası
(Gre_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
(Gre_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
Yunan Tabya Akrep Balistası
(Gre_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
(Gre_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Yakın Piyade / Kargılı Piyade / (Gre_Militia_Hoplites) Milis Hoplitler Tüm dürüst yurttaşlar, bir kalkan alabilir ve "hoplit" adına cevap verebilirler. |
|||||||||||||||||
200 | 575 | 575 | 24 | 9 | 11 | 56 | 4 | 20 | 40 |
Disqus |
---|
|