Şehir Merkezi | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Şehir Merkezi Level 1 Avam Küçük bir ortak zemin her yerleşim yeri için hayatidir. |
|||||
4 | 1200 |
Eğlenceden 75 zenginlik (kültür) (this_building) Tur başına +1 asayiş (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) |
|
|||
2 |
Şehir Merkezi Level 2 Wargames A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units. |
|||||
6 | 2250 |
%+2 yozlaşma (this_faction) Yeni hafif piyadeler için +1 tecrübe rütbesi (this_province) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) +1 recruited general experience level (this_province) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) +1 experience per turn for garrisoned generals (this_building) |
||||
3 |
Şehir Merkezi Level 2 Köle Tüccarı Tutsaklar savaşın ganimetleridir. |
|||||
6 | 5250 |
-2 gıda (this_region) Yerel ticaretten 75 zenginlik (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province) %+25 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province) %-5 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province) -2 köle huzursuzluğu (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Sell Slaves Edict: -5% slave population (this_province) |
|
|||
4 |
Şehir Merkezi Level 2 Warhorse Pens A good mount is not just a companion in battle, but a sign of wealth. |
|||||
6 | 3900 |
Tarım ve hayvancılıktan %+5 zenginlik (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 150 zenginlik (this_building) %-3 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Yetiştirme ile beraber I. seviye atlar (%+5 süvari hızı) (this_province) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
|
|||
5 |
Şehir Merkezi Level 2 Buluşma Salonu Beraber içen bir kabile, beraber kalır! |
|||||
6 | 2100 |
Eğlenceden 75 zenginlik (kültür) (this_building) Tur başına +3 asayiş (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +0.2% 1st Class Citizen (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
|
|||
6 |
Şehir Merkezi Level 2 İlimdar Kulübesi Söyleyen ilim sahibi olmasa dahi, bilgece sözler dinlenmeye değerdir. |
|||||
6 | 1350 |
Eğlenceden 45 zenginlik (kültür) (this_building) %+2 araştırma oranı (this_faction) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
7 |
Şehir Merkezi Level 2 Depolama Çukuru Kışın ortasında tok bir mide, en makbule geçen şeydir. |
|||||
6 | 3300 |
Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province) Geçimden 75 zenginlik (this_building) %+2 ordu ikmali (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Kuşatma altındayken %-10 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) 1 grain (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -8% local farming income (this_province) Import Food Edict: +1 growth (this_province) |
|
|||
8 |
Şehir Merkezi Level 2 Çiftçi Pazarı İyi bir hasat pek çok ödülü beraberinde getirebilir. |
|||||
6 | 2700 |
Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 225 zenginlik (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -8% local farming income (this_province) Import Food Edict: +1 growth (this_province) |
|
|||
9 |
Şehir Merkezi Level 2 Reisin Mevzisi Zeki bir reis halkı için en iyi olanı yapar. |
|||||
6 | 2250 |
Tur başına -2 asayiş (bakımsızlık) (this_province) Yeni mevkidarlar için +1 tecrübe (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) %+2 vergi oranı (this_province) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
|
|||
10 |
Şehir Merkezi Level 3 Köle Pazarı Bazı adamlar özgür doğar, lakin hepsi özgür ölmez. |
|||||
10 | 10710 |
-4 gıda (this_region) Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 150 zenginlik (this_building) Tur başına -3 asayiş (bakımsızlık) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province) %+50 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province) %-10 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province) -3 köle huzursuzluğu (this_province) Ticari Teşvik Tebliği: -10 köle huzursuzluğu (this_province) 1 trained slaves (this_building) Requires the Trained Slaves resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Sell Slaves Edict: -10% slave population (this_province) |
|
|||
11 |
Şehir Merkezi Level 3 Warhorse Breeder Masterful husbandry can result in horses with the perfect traits for its role. |
|||||
10 | 6900 |
-2 gıda (this_region) Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 250 zenginlik (this_building) %-4 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Yetiştirme ile beraber II. seviye atlar (%+10 süvari hızı) (this_province) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) 3 Warhorse (this_building) -9% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
|
|||
12 |
Şehir Merkezi Level 3 Taverna Bira öylesine bir meşgale değildir! |
|||||
10 | 5850 |
-4 gıda (this_region) Eğlenceden 120 zenginlik (kültür) (this_building) Tur başına +6 asayiş (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) +0.2% 3rd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
|
|||
13 |
Şehir Merkezi Level 3 Ozanlar Korusu Tekmiş gibi yükselen sesler: Halkın sesi. |
|||||
10 | 4050 |
Eğlenceden 90 zenginlik (kültür) (this_building) %+4 araştırma oranı (this_faction) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
14 |
Şehir Merkezi Level 3 Yeraltı Toprağın derinlikleri gıda saklamak için güvenli yerlerdir. |
|||||
10 | 6450 |
-4 gıda (this_region) Tarım ve hayvancılıktan %+30 zenginlik (regions_in_this_province) Geçimden 112 zenginlik (this_building) %+4 ordu ikmali (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Düşman kuşatmasına +1 dayanma süresi (this_region) Kuşatma altındayken %-20 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) 5 grain (this_building) 1 salt (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -12% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
|
|||
15 |
Şehir Merkezi Level 3 Halk Pazarı Biraz sohbet ve alışveriş herkes için kârlıdır. |
|||||
10 | 4500 |
Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province) Üretim ve madencilikten %+5 zenginlik (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 325 zenginlik (this_building) Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -12% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
|
|||
16 |
Şehir Merkezi Level 3 Cenklordunun Mevzisi Büyük güç büyük sorumluluk getirir. |
|||||
10 | 7800 |
Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province) Yeni mevkidarlar için +2 tecrübe (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) %+4 vergi oranı (this_province) +0.5% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
|
|||
17 |
Şehir Merkezi Level 3 Veteran's Hall A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units. |
|||||
10 | 7800 |
%+4 yozlaşma (this_faction) Yeni hafif piyadeler için +2 tecrübe rütbesi (this_province) +0.5% 1st Class Citizen (this_building) +2 recruited general experience level (this_province) -12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) +1 experience per turn for garrisoned generals (this_building) |
||||
18 |
Şehir Merkezi Level 4 Warhorse Ranch It is said that heavy cavalry can shake the very ground with their gallop. |
|||||
16 | 11156 |
-6 gıda (this_building) Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 450 zenginlik (this_building) %-8 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Yetiştirme ile beraber III. seviye atlar (%+20 süvari hızı) (this_province) +0.3% 1st and 2nd Class (this_building) 5 Warhorse (this_building) -12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
|
|||
19 |
Şehir Merkezi Level 4 İçki Salonu Tanrılara hürmet et ve minnettar ol! |
|||||
16 | 10251 |
-6 gıda (this_region) Eğlenceden 150 zenginlik (kültür) (this_building) Tur başına +8 asayiş (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Göz Boyama Şenlikleri Tebliği: %+20 kültürel binalardan sağlanan zenginlik (this_province) Göz Boyama Şenlikleri Tebliği: +2 asayiş (this_province) +0.4% 1st Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
|
|||
20 |
Şehir Merkezi Level 4 Ozan Çemberi Şarkı ve şiirlerle ihtişamlı ölüler onurlandırılır. |
|||||
16 | 7200 |
Eğlenceden 180 zenginlik (kültür) (this_building) %+8 araştırma oranı (this_faction) Göz Boyama Şenlikleri Tebliği: +4 asayiş (this_province) +0.2% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) -15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
21 |
Şehir Merkezi Level 4 Tütsühane Canlı bir dana kışı çıkaramayabilir. Tütsülenmiş bir daha ise çıkarır. |
|||||
16 | 13158 |
-10 gıda (this_region) Tarım ve hayvancılıktan %+50 zenginlik (regions_in_this_province) Geçimden 150 zenginlik (this_building) %+6 ordu ikmali (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Düşman kuşatmasına +2 dayanma süresi (this_region) Kuşatma altındayken %-40 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region) Göç Tebliği: Tur başına +2 büyüme (this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) 5 grain (this_building) 5 salt (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Import Food Edict: +2 food (this_province) Import Food Edict: -15% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
|
|||
22 |
Şehir Merkezi Level 4 Büyük Fuar Uzak diyarlardan birçok sahile mallar gelir. |
|||||
16 | 9720 |
Tarım ve hayvancılıktan %+25 zenginlik (regions_in_this_province) Üretim ve madencilikten %+10 zenginlik (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 500 zenginlik (this_building) Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Ticari Teşvik Tebliği: Bütün ticaret binalarından %+10 zenginlik (this_province) +1% 2nd Class Citizen (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Import Food Edict: +2 food (this_province) Import Food Edict: -15% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
|
|||
23 |
Şehir Merkezi Level 4 Büyük Salon Güç tuhaf bir şeydir: inanılması için görülmesi gerekir. |
|||||
16 | 13770 |
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province) Yeni mevkidarlar için +3 tecrübe (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) %+8 vergi oranı (this_province) Haraç Toplama Tebliği: %+4 vergi oranı (this_province) +1% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
|
|||
24 |
Şehir Merkezi Level 4 Central Slave Pens A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves. |
|||||
16 | 15300 |
-8 gıda (this_region) Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province) Üretim ve madencilikten %+10 zenginlik (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 180 zenginlik (this_building) Tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province) %+75 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province) %-10 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province) -4 köle huzursuzluğu (this_province) Ticari Teşvik Tebliği: %+15 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province) Ticari Teşvik Tebliği: Köle nüfusu düşüşündeki azalmayı hafifletin (this_province) Ticari Teşvik Tebliği: -20 köle huzursuzluğu (this_province) 5 trained slaves (this_building) Requires the Trained Slaves resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province) |
|
|||
25 |
Şehir Merkezi Level 4 Chieftan's Gathering A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units. |
|||||
16 | 13770 |
%+6 yozlaşma (this_faction) Yeni hafif piyadeler için +3 tecrübe rütbesi (this_province) +1% 1st Class Citizen (this_building) +3 recruited general experience level (this_province) -15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) +2 experience per turn for garrisoned generals (this_building) |
|
|
|