menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Atina / Binalar / Glass Trade Hub
Glass Trade Hub AtinaAtina Glass Resource Level 4

Glass Trade Hub

Eğer aradığın burada yoksa zaten onu istemene de gerek yoktur.

Yunanlar, "şehir devletlerinde" bile büyük ölçüde topraktan beslenmişlerdi. Kendi kendine yeten çiftlik evlerinde; arpa, zeytin ve incir yetiştirmiş; koyun ve keçi gütmüşlerdi. Bir Yunan çiftçisi için hayat çok zordu: İyi ziraat alanları nadir bulunmaktaydı ve zengin toprak sahipleri, en iyi yerleri zapt etmişti. İklimin de pek katkısı olmuyordu: toprağı devamlı olarak sert biçimde sürmek, sonbahar yağmurlarından sonra toprağın nemini korumak için tek yoldu. Bu yaşam sert bireyleri ve genelde hoplit ordularının en iyi savaşçıları hâline gelen özgür adamları doğurdu. Onlar sadece güçlü fiziksel özelliklere sahip değil, aynı zamanda topraklarını korumak için de epey hevesliydiler!

Glass Resource

Glass Smelter
Glass Smelter
(dei_resource_chain_minor_glass_1)
Glass Resource Level 0
Glass Trader
Glass Trader
(dei_resource_chain_minor_glass_2_trade)
Glass Resource Level 1
Glass Market
Glass Market
(dei_resource_chain_minor_glass_3_trade)
Glass Resource Level 2
Glass Trade Hub
Glass Trade Hub
(dei_resource_chain_minor_glass_4_trade)
Glass Resource Level 3
Glass Factory
Glass Factory
(dei_resource_chain_minor_glass_2_mine)
Glass Resource Level 1
Ornate Glass Factory
Ornate Glass Factory
(dei_resource_chain_minor_glass_3_mine)
Glass Resource Level 2
Ornate Glass Complex
Ornate Glass Complex
(dei_resource_chain_minor_glass_4_mine)
Glass Resource Level 3
Glass Trade Hub

Building Name

Glass Trade Hub

Level Name

dei_resource_chain_minor_glass_4_trade

Building Chain

Glass Resource

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

16808

Require Technology

Devlet Bankacılığı
Devlet Bankacılığı

Effects

%+0.5 yozlaşma (this_faction)
Bütün ticaretlerden %+12 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 1400 zenginlik (this_building)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
10 züccaciye (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook