menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Maurlar (Anibal Kapılarda) / Binalar / Doğulu Çarşısı
Doğulu Çarşısı Maurlar (Anibal Kapılarda)Maurlar (Anibal Kapılarda) Şehir Merkezi Level 3

Doğulu Çarşısı

Tüm curcunanın içinde, bir avuç altınla dünya satın alınabilir.

Eğer ki mabetler ve tapınaklar bir insan yerleşkesinin ruhu ise, o zaman pazarlar, çarşılar ve kervansaraylar da onun midesi ve kalbidir. Ticaret, devamlı zenginlik ve refah gibi her kasabanın ve kent yaşamının olmazsa olmazıdır. Dürüst olunduğu müddetçe, mal alıp satma ve verilen hizmetler, işin içinde olan kişileri zenginleştirir.

Özel amaçla üretilen kervansaraylar, ticaretin ve para ile mal akışının önemini kanıtlar. Çardak benzeri tezgahlar ile sarılı muazzam avlular, gezgin tüccarları ve ticari karavanları ağırlamak için tasarlanmıştır. Bu yapılar, İpek Yolu ve Anadolu'da Büyük Darius tarafından yeniden kurulan Kral yolu gibi güzergahlarda ara nokta görevi görmüşlerdir. Sürü hayvanlarının barınak, su ve yem ihtiyaçlarını karşılamış ve iş görüşmeleri için güvenli bir yer sağlamışlardır.

Şehir Merkezi

Doğulu Şehir Merkezi
Doğulu Şehir Merkezi
(rom_EASTERN_city_slot_1)
Şehir Merkezi Level 0
Supply Pit
Supply Pit
(rom_EASTERN_city_slot_storage_2)
Şehir Merkezi Level 1
Supply Warehouse
Supply Warehouse
(rom_EASTERN_city_slot_storage_3)
Şehir Merkezi Level 2
Supply Complex
Supply Complex
(rom_EASTERN_city_slot_storage_4)
Şehir Merkezi Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_EASTERN_city_slot_horse_2)
Şehir Merkezi Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_EASTERN_city_slot_horse_3)
Şehir Merkezi Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_EASTERN_city_slot_horse_4)
Şehir Merkezi Level 3
Doğulu Güreş Arenası
Doğulu Güreş Arenası
(rom_EASTERN_city_slot_entertainment_2)
Şehir Merkezi Level 1
Doğulu Polo Alanı
Doğulu Polo Alanı
(rom_EASTERN_city_slot_entertainment_3)
Şehir Merkezi Level 2
Doğulu Majore Sahası
Doğulu Majore Sahası
(rom_EASTERN_city_slot_entertainment_4)
Şehir Merkezi Level 3
Doğulu Vali Sarayı
Doğulu Vali Sarayı
(rom_EASTERN_city_slot_governor_2)
Şehir Merkezi Level 1
Doğulu Satrap Sarayı
Doğulu Satrap Sarayı
(rom_EASTERN_city_slot_governor_3)
Şehir Merkezi Level 2
Doğulu Kraliyet Sarayı
Doğulu Kraliyet Sarayı
(rom_EASTERN_city_slot_governor_4)
Şehir Merkezi Level 3
Doğulu Baharat Tüccarı
Doğulu Baharat Tüccarı
(rom_EASTERN_city_slot_luxury_2)
Şehir Merkezi Level 1
Doğulu Baharat Pazarı
Doğulu Baharat Pazarı
(rom_EASTERN_city_slot_luxury_3)
Şehir Merkezi Level 2
Doğulu Baharat Çarşısı
Doğulu Baharat Çarşısı
(rom_EASTERN_city_slot_luxury_4)
Şehir Merkezi Level 3
Doğulu Kütüphane
Doğulu Kütüphane
(rom_EASTERN_city_slot_research_2)
Şehir Merkezi Level 1
Doğulu Kil Tablet Arşivleri
Doğulu Kil Tablet Arşivleri
(rom_EASTERN_city_slot_research_3)
Şehir Merkezi Level 2
Doğulu Danışgâh
Doğulu Danışgâh
(rom_EASTERN_city_slot_research_4)
Şehir Merkezi Level 3
Doğulu Köle Tüccarı
Doğulu Köle Tüccarı
(rom_EASTERN_city_slot_slave_2)
Şehir Merkezi Level 1
Doğulu Köle Mezatçısı
Doğulu Köle Mezatçısı
(rom_EASTERN_city_slot_slave_3)
Şehir Merkezi Level 2
Central Slave Quarters
Central Slave Quarters
(rom_EASTERN_city_slot_slave_4)
Şehir Merkezi Level 3
Doğulu Köle Pazarı
Doğulu Köle Pazarı
(rom_EASTERN_city_slot_trade_2)
Şehir Merkezi Level 1
Doğulu Çarşısı
Doğulu Çarşısı
(rom_EASTERN_city_slot_trade_3)
Şehir Merkezi Level 2
Doğulu Kervansarayı
Doğulu Kervansarayı
(rom_EASTERN_city_slot_trade_4)
Şehir Merkezi Level 3
Doğulu Çarşısı

Building Name

Doğulu Çarşısı

Level Name

rom_EASTERN_city_slot_trade_3

Building Chain

Şehir Merkezi

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3600

Require Resource

Grain

Require Technology

Silahlı Refakatçiler
Silahlı Refakatçiler

Effects

10 gıda (this_region)
Tarımdan %+20 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 350 zenginlik (this_building)
Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticaret anlaşmalarından %+4 tarife geliri (this_faction)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

175 African Hunters
175 African Hunters
African Hunters
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Menzilli Piyade
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Menzilli Piyade

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook