menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Masesiller (Anibal Kapılarda) / Binalar / Şehir Merkezi Binalar
Masesiller (Anibal Kapılarda) Masesiller (Anibal Kapılarda) Binalar

Şehir Merkezi Binalar




Şehir Merkezi

Doğulu Şehir Merkezi
Supply Pit
Supply Warehouse
Supply Complex
Warhorse Pens
Warhorse Breeder
Warhorse Ranch
Doğulu Güreş Arenası
Doğulu Polo Alanı
Doğulu Majore Sahası
Doğulu Vali Sarayı
Doğulu Satrap Sarayı
Doğulu Kraliyet Sarayı
Doğulu Baharat Tüccarı
Doğulu Baharat Pazarı
Doğulu Baharat Çarşısı
Doğulu Kütüphane
Doğulu Kil Tablet Arşivleri
Doğulu Danışgâh
Doğulu Köle Tüccarı
Doğulu Köle Mezatçısı
Central Slave Quarters
Doğulu Köle Pazarı
Doğulu Çarşısı
Doğulu Kervansarayı
Şehir Merkezi
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Doğulu Şehir Merkezi Şehir Merkezi Level 1
Doğulu Şehir Merkezi
Yerleşimin kalbinde kanun, ticaret ve belgeler vardır.
4 1200 Eğlenceden 75 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +1 asayiş (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
2 Doğulu Kütüphane Şehir Merkezi Level 2
Doğulu Kütüphane
Geçmişin hatıralarını kontrol eden, şimdiyi ve geleceği de kontrol eder.
6 1800 Eğlenceden 75 zenginlik (kültür) (this_building)
%+5 araştırma oranı (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
3 Warhorse Pens Şehir Merkezi Level 2
Warhorse Pens
A good mount is not just a companion in battle, but a sign of wealth.
6 3900 Tarım ve hayvancılıktan %+5 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 150 zenginlik (this_building)
%-3 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber I. seviye atlar (%+5 süvari hızı) (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
4 Doğulu Baharat Tüccarı Şehir Merkezi Level 2
Doğulu Baharat Tüccarı
Baharat, ilaç ve tütsüler tüm dünyada değerlidir.
6 2550 Bütün ticaretlerden %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 150 zenginlik (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
5 Doğulu Köle Pazarı Şehir Merkezi Level 2
Doğulu Köle Pazarı
Ticaret, bir toplumun büyümesini ve zenginliğini ateşler.
6 2100 5 gıda (this_region)
Tarımdan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 150 zenginlik (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticaret anlaşmalarından %+2 tarife geliri (this_faction)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
6 Doğulu Vali Sarayı Şehir Merkezi Level 2
Doğulu Vali Sarayı
Bölgesel yönetim, bir topluluğa ve çevresindeki ağa hükmetmek.
6 2250 Eğlenceden 150 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +3 asayiş (this_province)
Yeni mevkidarlar için +1 tecrübe (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
7 Doğulu Köle Tüccarı Şehir Merkezi Level 2
Doğulu Köle Tüccarı
Kölelik oldukça yaygındır ve her kasabada bulunabilirler.
6 4050 Yerel ticaretten 75 zenginlik (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province)
%+25 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
%-5 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province)
-2 köle huzursuzluğu (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -5% slave population (this_province)
8 Doğulu Güreş Arenası Şehir Merkezi Level 2
Doğulu Güreş Arenası
Temaşa sporlarının en eskisi olan güreş, kadim bir gelenektir.
6 2100 Eğlenceden 75 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +5 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
9 Supply Pit Şehir Merkezi Level 2
Supply Pit
It is never a bad idea to stockpile salt, grain, and supplies.
6 3300 Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 112 zenginlik (this_building)
%+2 ordu ikmali (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Kuşatma altındayken %-10 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +3 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
1 grain (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
10 Doğulu Kil Tablet Arşivleri Şehir Merkezi Level 3
Doğulu Kil Tablet Arşivleri
Çağlar boyunca tarih ve felsefenin yılmaz bekçisi olmuş bir yerdir.
10 3000 Eğlenceden 120 zenginlik (kültür) (this_building)
%+10 araştırma oranı (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
11 Warhorse Breeder Şehir Merkezi Level 3
Warhorse Breeder
Masterful husbandry can result in horses with the perfect traits for its role.
10 6900 -2 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 250 zenginlik (this_building)
%-4 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber II. seviye atlar (%+10 süvari hızı) (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
3 Warhorse (this_building)
-9% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
12 Doğulu Baharat Pazarı Şehir Merkezi Level 3
Doğulu Baharat Pazarı
Baharat akışı sağlanmalı.
10 5100 Bütün ticaretlerden %+20 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 350 zenginlik (this_building)
Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
13 Doğulu Çarşısı Şehir Merkezi Level 3
Doğulu Çarşısı
Tüm curcunanın içinde, bir avuç altınla dünya satın alınabilir.
10 3600 10 gıda (this_region)
Tarımdan %+20 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 350 zenginlik (this_building)
Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticaret anlaşmalarından %+4 tarife geliri (this_faction)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
14 Doğulu Satrap Sarayı Şehir Merkezi Level 3
Doğulu Satrap Sarayı
Satrap kral gibi konuşur; daha önemsiz insanlar da onu dinler.
10 3750 -4 gıda (this_region)
Eğlenceden 275 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +5 asayiş (this_province)
Yeni mevkidarlar için +2 tecrübe (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
15 Doğulu Köle Mezatçısı Şehir Merkezi Level 3
Doğulu Köle Mezatçısı
Dünya, en yüksek fiyatı verene satılmış olanların sırtındadır.
10 8542 -4 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 150 zenginlik (this_building)
Tur başına -3 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province)
%+50 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
%-10 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province)
-3 köle huzursuzluğu (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
%+10 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
Köle nüfusu düşüşündeki azalmayı hafifletin (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
-10 köle huzursuzluğu (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% Foreigner Population (this_building)
1 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -10% slave population (this_province)
16 Doğulu Polo Alanı Şehir Merkezi Level 3
Doğulu Polo Alanı
Soylu bir spormuş gibi görünen bir savaş oyunu.
10 3900 Eğlenceden 150 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +10 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
17 Supply Warehouse Şehir Merkezi Level 3
Supply Warehouse
It is always a good idea to stockpile salt, grain, and supplies.
10 6450 -3 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+20 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 130 zenginlik (this_building)
%+4 ordu ikmali (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +1 dayanma süresi (this_region)
Kuşatma altındayken %-20 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +3 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
5 grain (this_building)
1 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
18 Central Slave Quarters Şehir Merkezi Level 4
Central Slave Quarters
A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves.
16 12000 -8 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province)
Üretim ve madencilikten %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 200 zenginlik (this_building)
Tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province)
%+75 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
%-10 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province)
-4 köle huzursuzluğu (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
%+15 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
Köle nüfusu düşüşündeki azalmayı hafifletin (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1.5% Foreigner Population (this_building)
5 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province)
19 Warhorse Ranch Şehir Merkezi Level 4
Warhorse Ranch
It is said that heavy cavalry can shake the very ground with their gallop.
16 11156 -6 gıda (this_building)
Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 425 zenginlik (this_building)
%-8 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber III. seviye atlar (%+20 süvari hızı) (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
5 Warhorse (this_building)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
20 Doğulu Baharat Çarşısı Şehir Merkezi Level 4
Doğulu Baharat Çarşısı
Uzaklardan servet ve mucizeler getiren egzotik baharat ve harikalar!
16 11322 Bütün ticaretlerden %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 650 zenginlik (this_building)
Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticari Teşvik Tebliği:
Bütün ticaret binalarından %+5 zenginlik (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
Lükslükten +4 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
21 Doğulu Kervansarayı Şehir Merkezi Level 4
Doğulu Kervansarayı
Tüm dünyadan gelen tüccarlar, malları ve dedikoduları takas ederler.
16 7200 15 gıda (this_region)
Tarımdan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 650 zenginlik (this_building)
Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticaret anlaşmalarından %+6 tarife geliri (this_faction)
Ticari Teşvik Tebliği:
Bütün ticaret binalarından %+10 zenginlik (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
22 Doğulu Kraliyet Sarayı Şehir Merkezi Level 4
Doğulu Kraliyet Sarayı
Hürmet etmeyenler ya ölüdür ya aptaldır.
16 7560 -10 gıda (this_region)
Eğlenceden 425 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +7 asayiş (this_province)
Yeni mevkidarlar için +3 tecrübe (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Vergi Toplama Tebliği:
%+4 vergi oranı (this_province)
+1.5% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
23 Doğulu Majore Sahası Şehir Merkezi Level 4
Doğulu Majore Sahası
Oyunu öğrenmek bir şey, kazanmak ise bambaşka bir şey.
16 9720 Eğlenceden 200 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +20 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
%+20 kültürel binalardan sağlanan zenginlik (this_province)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
+4 asayiş (this_province)
+0.4% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
24 Supply Complex Şehir Merkezi Level 4
Supply Complex
You have accumulated enough resources to last a long while... even if besieged.
16 10965 -8 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+30 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 180 zenginlik (this_building)
%+6 ordu ikmali (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +2 dayanma süresi (this_region)
Kuşatma altındayken %-40 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
Tur başına +3 büyüme (this_province)
+0.4% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +3 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
5 grain (this_building)
5 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
25 Doğulu Danışgâh Şehir Merkezi Level 4
Doğulu Danışgâh
Kralların ve danışmanlarının bilgeliği, herkes için muhafaza edilmelidir.
16 6840 Eğlenceden 180 zenginlik (kültür) (this_building)
%+20 araştırma oranı (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Facebook