Pergamon (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.Antik dünyada bile şehirler, insanların uzun zamandır yaşadıkları yerlerde kuruluyordu çünkü bu bölgeler, nehirlerin kesiştiği, doğal kaynaklar açısından zengin, sel veya diğer doğal afetlerden uzakta, korunaklı yerlerdi.
Sahiplerinin tüm gayretlerine rağmen şehirler, nadiren bir plana sahipti. Şehirlerde kamu binalarının geniş, açık sokaklarda bulunduğu, tapınakların ihtişamla yükseldiği ve varlıklı aristokrat evlerinin yavan ön cephelerin ardında gizlendiği bölümler bulunabiliyordu. Fakat aynı şekilde eğer yanlış yönde birkaç adım atacak olursanız kendinizi duvarlarının arasında ufacık boşlukların yer aldığı, arka sokaklardan, dip dibe inşa edilmiş evlerden, yıkık gecekondulardan, meyhanelerden, genelevlerden ve kesimhanelerden oluşan bir labirentte bulabilirdiniz.
Şehirler, tüm güzellikleri ve tüm çirkinlikleriyle birlikte dünyanın küçültülmüş hali gibiydi. Romalılar ve Yunanlar, şehirleri ve karmaşık hayatları için gurur duyarlar ve aynı zamanda sadece birkaç yüz metre ötede bulunan pislik ve zevksizlik dolu arka sokaklarından iğrenirlerdi.
Ancient Capital
Building Name Pergamon (Occupied) |
Level Name dei_main_city_PERGAMON_4 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 12600 |
Require Resource Mermer |
Require Technology Çevrelenmiş Yerleşim |
Effects
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)-10 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1518 zenginlik (this_building)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
%+4 araştırma oranı (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Yakın Piyade
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Kargılı Piyade
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Menzilli Piyade
(GAR_Ibe_Local_Swordsmen)
Yakın Piyade
(GAR_Ibe_Town_Champions)
Yakın Piyade
(Ibe_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
(Ibe_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Yakın Piyade / Kargılı Piyade / (AOR_33_akkadian_elite_guards) Erin-mesh Uriki (Akkadian Elite Infantry) These Akkadian infantrymen wear some armour, helmets and light thorakes, and all carry aspis shields to go with their long spears. The Erin-mesh Uriki are drawn from the citizen rolls of Akkadian cities, and are customarily employed as guardians of cities and temples, and as emergency militia during wartime. |
|||||||||||||||||
200 | 1344 | 1344 | 34 | 9 | 13 | 82 | 18 | 20 | 60 | |||||||||
2 |
Yakın Piyade / Kargılı Piyade / (AOR_33_Ephesian_Pikemen) Ephesoi Phalangitai (Ephesian Pikemen) Heavily armoured soldiers that have been thoroughly drilled in the art of the Macedonian phalanx. |
|||||||||||||||||
256 | 995 | 995 | 32 | 9 | 10 | 45 | 12 | 20 | 35 | |||||||||
3 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (AOR_33_Karian_Axemen) Kares Pezoi (Karian Axemen) These lightly-armoured axemen can hack their way into the flanks and rear of enemies. |
|||||||||||||||||
300 | 885 | 885 | 39 | 11 | 15 | 70 | 8 | 20 | 50 | |||||||||
4 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (AOR_33_Mysian_Slingers) Mysoi Sphendonetai (Mysian Slingers) Witty slingers, and all Greeks have wit, often scratch OUCH! onto their shots. |
|||||||||||||||||
175 | 449 | 449 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 32 | 1 | 20 | 25 | |||||
5 |
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (AOR_33_Phrygian_Levies) Phrygioi Pantodapoi (Phrygian Levies) Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction. |
|||||||||||||||||
300 | 562 | 562 | 26 | 9 | 11 | 66 | 4 | 20 | 30 | |||||||||
6 |
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Ibe_Light_Spearmen) Loricati Milites (Militia Spearmen) Loricati Milites are a reliable levied militia. Fast and able to pepper the enemy with javelins before charging with their spears, they can be relied upon to beef up Iberian armies whenever necessity of men is paramount. |
|||||||||||||||||
300 | 484 | 484 | 26 | 9 | 11 | 58 | 3 | 20 | 50 | |||||||||
7 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Ibe_Medium_inf) Loricati Caetrati (Iberian Medium Infantry) Loricati Caetrati are well-equipped Caetrati: multi-role infantry that can be relied upon to defeat far more heavily armoured opponents in battle. |
|||||||||||||||||
200 | 1062 | 1062 | 36 | 11 | 13 | 56 | 12 | 20 | 55 | |||||||||
8 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Ibe_Slingers) İber Sapancılar Şan için değil de, para için öldürmek, bir sapancıyı daha az ölümcül kılmaz. |
|||||||||||||||||
175 | 517 | 517 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 32 | 1 | 20 | 30 | |||||
9 |
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Ibe_Spear) İber Mızrakçılar (Iberian Levies) Iberi Milites are a reliable militia. Fast-moving and able to pepper the enemy with javelins before charging with their spears, they can be relied to beef up Iberian armies whenever numbers are paramount. |
|||||||||||||||||
300 | 452 | 452 | 24 | 9 | 10 | 52 | 3 | 20 | 45 | |||||||||
10 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Ibe_Sword) İber Kılıççılar Ölümcül falçete kılıçları bu adamların ellerinde çok güçlü kavgalar verirler. |
|||||||||||||||||
300 | 721 | 721 | 33 | 11 | 13 | 54 | 6 | 20 | 45 |
Disqus |
---|
|