Eyalet Başkenti | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Eyalet Başkenti Level 1 Helenistik Şehir Şehir halkın kalbidir, kültür ve öğrenme burada yükselir. |
|||||
4 | 2250 |
-2 gıda (this_region) Bütün kaynaklardan %+5 zenginlik (regions_in_this_province) Geçimden 338 zenginlik (this_building) Tur başına +1 büyüme (this_province) +1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) %+1 araştırma oranı (this_faction) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) +0.1% All Population Classes (this_building) +1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) |
|
|
||
2 |
Eyalet Başkenti Level 2 Helenistik Polis Bir yönetim, din ve ticaret merkezi. |
|||||
6 | 3900 |
-5 gıda (this_region) Bütün kaynaklardan %+10 zenginlik (regions_in_this_province) Geçimden 563 zenginlik (this_building) Tur başına +2 büyüme (this_province) +1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) %+2 araştırma oranı (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) |
|
|
||
3 |
Eyalet Başkenti Level 3 Hellenic Trade Kleroukhia This city has become a crossroads of commerce and trade goods from across the sea. |
|||||
10 | 7000 |
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region) -6 gıda (this_region) Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province) Geçimden 900 zenginlik (this_building) Tur başına +4 büyüme (this_province) Tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province) +1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) %+4 araştırma oranı (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) +1% 3rd Class Citizen (this_building) +0.5% 1st and 2nd Class (this_building) +1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) +3 surlardaki ağır silahlar (this_region) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
|
|
||
4 |
Eyalet Başkenti Level 3 Hellenic Garrison Kleroukhia As a bastion of civilization, this city stands strong against the enemy. |
|||||
10 | 7000 |
+4 surlardaki ağır silahlar (this_region) -7 gıda (this_region) Bütün kaynaklardan %+10 zenginlik (regions_in_this_province) Geçimden 563 zenginlik (this_building) Tur başına +2 büyüme (this_province) Tur başına -3 asayiş (bakımsızlık) (this_province) +2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Düşman kuşatmasına +1 dayanma süresi (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) +1% 1st and 2nd Class (this_building) +2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) +4 surlardaki ağır silahlar (this_region) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
|
|
||
5 |
Eyalet Başkenti Level 3 Helenistik Klerukya İnsanlar için, parıldayan bir siyaset, din ve ticaret merkezi. |
|||||
10 | 6600 |
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region) -6 gıda (this_region) Bütün kaynaklardan %+20 zenginlik (regions_in_this_province) Geçimden 788 zenginlik (this_building) Tur başına +3 büyüme (this_province) Tur başına -3 asayiş (bakımsızlık) (this_province) +1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) %+3 araştırma oranı (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) +3 surlardaki ağır silahlar (this_region) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) |
|
|
||
6 |
Eyalet Başkenti Level 4 Hellenic Economic Metropolis This city has become a crossroads of commerce and trade goods from across the sea. |
|||||
16 | 12240 |
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region) -10 gıda (this_region) Bütün kaynaklardan %+60 zenginlik (regions_in_this_province) Geçimden 1350 zenginlik (this_building) Tur başına +5 büyüme (this_province) Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province) +1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) %+5 araştırma oranı (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) +1.5% 3rd Class Citizen (this_building) +0.75% 1st and 2nd Class (this_building) +1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) +6 surlardaki ağır silahlar (this_region) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
|
|
||
7 |
Eyalet Başkenti Level 4 Hellenic Fortified Metropolis As a bastion of civilization, this city stands strong against the enemy. |
|||||
16 | 12240 |
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region) -12 gıda (this_region) Bütün kaynaklardan %+30 zenginlik (regions_in_this_province) Geçimden 788 zenginlik (this_building) Tur başına +3 büyüme (this_province) Tur başına -9 asayiş (bakımsızlık) (this_province) +2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Düşman kuşatmasına +2 dayanma süresi (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region) +0.75% 3rd Class Citizen (this_building) +1.5% 1st and 2nd Class (this_building) +2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) +6 surlardaki ağır silahlar (this_region) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
|
|
||
8 |
Eyalet Başkenti Level 4 Helenistik Metropol Hayat ve fırsat dolu bu büyük şehirler, sonsuza dek kendilerini yeniler. |
|||||
16 | 10710 |
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region) -10 gıda (this_region) Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province) Geçimden 1013 zenginlik (this_building) Tur başına +4 büyüme (this_province) Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province) +1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) %+4 araştırma oranı (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province) +6 surlardaki ağır silahlar (this_region) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region) Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region) |
|
|
|
|
|