menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Roma Müdahale Kuvvetleri (Sezar Galya'da) / Binalar / Manipular Kışlası
Manipular Kışlası Roma Müdahale Kuvvetleri (Sezar Galya'da)Roma Müdahale Kuvvetleri (Sezar Galya'da) Askeri (Yetiştirme) Level 2

Manipular Kışlası

Lejyonerlere barınak ve eğitim gerekir, böylelikle savaşta gözleri pek olur.

Roma ordusunun muhteşemliği eğitimde, taktiklerde ve askerlerin inancında gizliydi.

MÖ 315 yılındaki İkinci Samnit Savaşından önce Romalılar birlikler halinde savaşıyorlardı. Zorlu bölge şartlarında ağır yenilgiler alan Romalılar, Samnitlerin taktiklerinden uyarladıkları, daha fazla manevra imkanı tanıyan bölük sistemine geçtiler. Üç bölük, savaşta birliklerin yerini aldı: en ön cephede genç hastatiler, ana hatlarda principes ve son olarak en arkada triarii.

Bu taktik sistemi, yeni düşmanlar ve yeni iktisadi şartlar orduyu güçsüzleştirene dek Roma'ya iyi hizmet etmiştir. Komsül Gaius Marius, Roma ordusunu baştan aşağı yenilediği zaman önemli değişiklikler yaparak temel savaş kuvveti olarak "klasik" Roma Lejyonunu yaratmıştır. Onun bu sistemi oldukça etkili olmuştur ve kendisinden sonra gelen liderler tarafından benimsenmiştir. Dünyayı fethedenler Marian lejyonlarının ta kendisiydi…

Askeri (Yetiştirme)

Mars Meydanı
Mars Meydanı
(rom_ROMAN_military_main_1)
Askeri (Yetiştirme) Level 0
Oksilyer Kampı
Oksilyer Kampı
(rom_ROMAN_military_main_aux_2)
Askeri (Yetiştirme) Level 1
Oksilyer Kışlası
Oksilyer Kışlası
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Askeri (Yetiştirme) Level 2
Oksilyer Garnizonu
Oksilyer Garnizonu
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Askeri (Yetiştirme) Level 3
Manipular Kışlası
Manipular Kışlası
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Askeri (Yetiştirme) Level 1
Kohort Kışlası
Kohort Kışlası
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Askeri (Yetiştirme) Level 2
Lejyon Kışlası
Lejyon Kışlası
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Askeri (Yetiştirme) Level 3
Manipular Kışlası

Building Name

Manipular Kışlası

Level Name

rom_ROMAN_military_main_heavy_2

Building Chain

Askeri (Yetiştirme)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2400

Require Technology

Birlikleri Harekete Geçir
Birlikleri Harekete Geçir

Effects

+0.5% 1st and 2nd Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Yakın Süvari
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Yakın Piyade
200 Italian Town Guard
Italian Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard)
Mızraklı Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
400 İlk Kohort
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Rom_First_Cohort)
İlk Kohort
İlk Cohort Lejyonları, türlerinin en iyileridirler.
400 1253 1253 38 10 11 77 16 20 65
2
200 Lejyonlar
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Rom_Legionaries)
Lejyonlar
Kaliteli zırh ve yüksek moralleriyle geleneksel ağır piyadeler.
200 1150 1150 36 10 11 75 14 20 60
3
100 Lejyon Süvarileri
Süvari / Yakın Süvari / (Rom_Legionary_Cav)
Lejyon Süvarileri
Süvari desteği, Lejyonlarda bile tüm piyadeler için önem arz eder.
100 1874 1874 32 9 22 49 18 20 55
4
200 Kıdemli Lejyonlar
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Rom_Vet_Legionaries)
Kıdemli Lejyonlar
Tüm lejyonlar etkili savaşçılardır, kıdemlilerse iki katı.
200 1260 1260 38 10 11 84 16 20 65
5
200 Legionarii Capite Censi
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Rom_Volunteer_Legionaries_Allied)
Legionarii Capite Censi
(Marian Volunteer Legionaries)

In order to bolster the ranks of the legion, poor and property-less volunteers are armed at the expense of the local government.

200 1109 1109 33 10 10 73 14 20 55
Disqus
Facebook