Roma (Sezar Galya'da) Ancient Capital Level 4
Fortified Roma
The Eternal City, fortified and prepared.Ancient Capital
Building Name Fortified Roma |
Level Name dei_main_city_ROME_4_fort |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 14400 |
Require Resource Mermer |
Require Technology İmperiumu Elden Bırakma |
Effects
+8 surlardaki ağır silahlar (this_region)-12 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+30 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1182 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
Tur başına -9 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +2 dayanma süresi (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region)
+0.75% 3rd Class Citizen (this_building)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+8 surlardaki ağır silahlar (this_region)
Ostia: +350 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
Provides Garrison Army
Italian Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen)
Menzilli Piyade
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen)
Menzilli Piyade
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Yakın Süvari
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Yakın Süvari
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Yakın Piyade
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Yakın Piyade
Italian Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard)
Mızraklı Piyade
(GAR_Ita_Town_Guard)
Mızraklı Piyade
Roma Tabya Balistası
(Rom_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
(Rom_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
Roma Tabya Akrep Balistası
(Rom_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
(Rom_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Rom_First_Cohort) İlk Kohort İlk Cohort Lejyonları, türlerinin en iyileridirler. |
|||||||||||||||||
400 | 1253 | 1253 | 38 | 10 | 11 | 77 | 16 | 20 | 65 | |||||||||
2 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Rom_Volunteer_Legionaries_Allied) Legionarii Capite Censi (Marian Volunteer Legionaries) In order to bolster the ranks of the legion, poor and property-less volunteers are armed at the expense of the local government. |
|||||||||||||||||
200 | 1109 | 1109 | 33 | 10 | 10 | 73 | 14 | 20 | 55 |
Disqus |
---|
|