menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Roma (Sezar Galya'da) / Binalar / Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied) Roma (Sezar Galya'da)Roma (Sezar Galya'da) Ancient Capital Level 4

Alexandria (Occupied)

Heir to Alexander.

Antik dünyada bile şehirler, insanların uzun zamandır yaşadıkları yerlerde kuruluyordu çünkü bu bölgeler, nehirlerin kesiştiği, doğal kaynaklar açısından zengin, sel veya diğer doğal afetlerden uzakta, korunaklı yerlerdi.

Sahiplerinin tüm gayretlerine rağmen şehirler, nadiren bir plana sahipti. Şehirlerde kamu binalarının geniş, açık sokaklarda bulunduğu, tapınakların ihtişamla yükseldiği ve varlıklı aristokrat evlerinin yavan ön cephelerin ardında gizlendiği bölümler bulunabiliyordu. Fakat aynı şekilde eğer yanlış yönde birkaç adım atacak olursanız kendinizi duvarlarının arasında ufacık boşlukların yer aldığı, arka sokaklardan, dip dibe inşa edilmiş evlerden, yıkık gecekondulardan, meyhanelerden, genelevlerden ve kesimhanelerden oluşan bir labirentte bulabilirdiniz.

Şehirler, tüm güzellikleri ve tüm çirkinlikleriyle birlikte dünyanın küçültülmüş hali gibiydi. Romalılar ve Yunanlar, şehirleri ve karmaşık hayatları için gurur duyarlar ve aynı zamanda sadece birkaç yüz metre ötede bulunan pislik ve zevksizlik dolu arka sokaklarından iğrenirlerdi.

Ancient Capital

Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_1)
Ancient Capital Level 0
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Alexandria (Occupied)
Fortified Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Alexandria (Occupied)
Fortified Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Alexandria (Occupied)
Commercial Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Alexandria (Occupied)
Fortified Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Alexandria (Occupied)
Commercial Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Commercial Alexandria (Occupied)
Commercial Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Alexandria (Occupied)
Fortified Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Alexandria (Occupied)
Commercial Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Alexandria (Occupied)

Building Name

Alexandria (Occupied)

Level Name

dei_main_city_ALEXANDRIA_4

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12600

Require Resource

Mermer
Mermer

Require Technology

İmperiumu Elden Bırakma
İmperiumu Elden Bırakma

Effects

+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-10 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1518 zenginlik (this_building)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
%+4 araştırma oranı (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
Macedonian Aristocracy: +6 Hellenic cultural influence (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Yakın Piyade
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
Local Citizen Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Kargılı Piyade
175 Local Archers
175 Local Archers
Local Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Menzilli Piyade
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Yakın Süvari
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Yakın Piyade
40 Roma Tabya Balistası
40 Roma Tabya Balistası
40 Roma Tabya Balistası
Roma Tabya Balistası
(Rom_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
40 Roma Tabya Akrep Balistası
40 Roma Tabya Akrep Balistası
40 Roma Tabya Akrep Balistası
Roma Tabya Akrep Balistası
(Rom_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Machimoi Toxotai
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (AOR_17_Egyptian_Archers)
Machimoi Toxotai
(Egyptian Archers)

All men serve the Pharaoh to the limits of their ability, even humble bowmen.

175 389 389 9 165 5 15 18 7 6 22 1 20 25
2
120 Machimoi Hippeis
Süvari / Yakın Süvari / (AOR_17_Egyptian_Cavalry)
Machimoi Hippeis
(Egyptian Cavalry)

These spear-armed cavalrymen fight in close combat in service of the Pharaoh.

120 1530 1530 30 9 25 43 10 20 35
3
300 Machimoi
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (AOR_17_Egyptian_Levies)
Machimoi
(Egyptian Levies)

Levies are plentiful, and can stand in battle when properly commanded.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
Disqus
Facebook