Latin Asiler (Sezar Galya'da) Ancient Capital Level 4
Fortified Roma
The Eternal City, fortified and prepared.Ancient Capital
Building Name Fortified Roma |
Level Name dei_main_city_ROME_4_fort |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 14400 |
Require Resource Mermer |
Require Technology İmperiumu Elden Bırakma |
Effects
+8 surlardaki ağır silahlar (this_region)-12 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+30 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1182 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
Tur başına -9 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +2 dayanma süresi (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region)
+0.75% 3rd Class Citizen (this_building)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+8 surlardaki ağır silahlar (this_region)
Ostia: +350 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
Provides Garrison Army
Italian Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen)
Menzilli Piyade
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen)
Menzilli Piyade
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Yakın Süvari
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Yakın Süvari
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Yakın Piyade
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Yakın Piyade
Italian Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard)
Mızraklı Piyade
(GAR_Ita_Town_Guard)
Mızraklı Piyade
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|