menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Markomanlar (İmparator Agustus) / Binalar / Eyalet Başkenti Binalar
Markomanlar (İmparator Agustus) Markomanlar (İmparator Agustus) Binalar

Eyalet Başkenti Binalar




Eyalet Başkenti

Barbar Şehri
Barbar Müstahkem Şehri
Barbar Yüzlüğü
Barbar Opidyumu
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
Barbar Opidyumu
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
Barbar Opidyumu
Eyalet Başkenti
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Barbar Şehri Eyalet Başkenti Level 1
Barbar Şehri
Birlikten güç doğar.
4 2250 -2 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+5 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 338 zenginlik (this_building)
Tur başına +1 büyüme (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+0.1% All Population Classes (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
2 Barbar Müstahkem Şehri Eyalet Başkenti Level 2
Barbar Müstahkem Şehri
Güçlü bir kabile, güçlü bir haneyi hak eder.
6 4050 -5 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 563 zenginlik (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
3 Barbarian Trade Hundred Eyalet Başkenti Level 3
Barbarian Trade Hundred
This city has become a crossroads of commerce and trade goods, enriching the tribe.
10 7000 +3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-6 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 900 zenginlik (this_building)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
+0.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
4 Barbarian Garrison Hundred Eyalet Başkenti Level 3
Barbarian Garrison Hundred
As a bastion of the chieftan, this city stands strong against the enemy.
10 7000 +3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-7 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 563 zenginlik (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
Tur başına -3 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +1 dayanma süresi (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+1% 1st and 2nd Class (this_building)
+2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
5 Barbar Yüzlüğü Eyalet Başkenti Level 3
Barbar Yüzlüğü
Sağlam duvarlar istenilmeyen ziyaretçileri dışarıda tutar.
10 6600 +3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-6 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+20 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 788 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
Tur başına -3 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
6 Barbarian Economic Oppidium Eyalet Başkenti Level 4
Barbarian Economic Oppidium
This city has become a crossroads of commerce and trade goods, enriching the tribe.
16 12240 +6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-10 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+60 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1350 zenginlik (this_building)
Tur başına +5 büyüme (this_province)
Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+0.75% 1st and 2nd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
7 Barbarian Fortified Oppidium Eyalet Başkenti Level 4
Barbarian Fortified Oppidium
As a bastion of the chieftan, this city stands strong against the enemy.
16 12240 +6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-12 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+30 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 788 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
Tur başına -9 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +2 dayanma süresi (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region)
+0.75% 3rd Class Citizen (this_building)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
8 Barbar Opidyumu Eyalet Başkenti Level 4
Barbar Opidyumu
Bir adamın isteyebileceği her şey içinde.
16 10863 +6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-10 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1012 zenginlik (this_building)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Göç Tebliği:
Tur başına +1 büyüme (this_province)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
Facebook