Eyalet Başkenti |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
|
Eyalet Başkenti Level 1
Barbar Şehri
Birlikten güç doğar.
|
4 |
2250 |
-2 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+5 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 338 zenginlik (this_building)
Tur başına +1 büyüme (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+0.1% All Population Classes (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
|
|
|
2 |
|
Eyalet Başkenti Level 2
Barbar Müstahkem Şehri
Güçlü bir kabile, güçlü bir haneyi hak eder.
|
6 |
4050 |
-5 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 563 zenginlik (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
|
|
|
3 |
|
Eyalet Başkenti Level 3
Barbarian Trade Hundred
This city has become a crossroads of commerce and trade goods, enriching the tribe.
|
10 |
7000 |
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-6 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 900 zenginlik (this_building)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
+0.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
|
|
|
4 |
|
Eyalet Başkenti Level 3
Barbarian Garrison Hundred
As a bastion of the chieftan, this city stands strong against the enemy.
|
10 |
7000 |
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-7 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 563 zenginlik (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
Tur başına -3 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +1 dayanma süresi (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+1% 1st and 2nd Class (this_building)
+2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
|
|
|
5 |
|
Eyalet Başkenti Level 3
Barbar Yüzlüğü
Sağlam duvarlar istenilmeyen ziyaretçileri dışarıda tutar.
|
10 |
6600 |
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-6 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+20 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 788 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
Tur başına -3 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
|
|
|
6 |
|
Eyalet Başkenti Level 4
Barbarian Economic Oppidium
This city has become a crossroads of commerce and trade goods, enriching the tribe.
|
16 |
12240 |
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-10 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+60 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1350 zenginlik (this_building)
Tur başına +5 büyüme (this_province)
Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+0.75% 1st and 2nd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
|
|
|
7 |
|
Eyalet Başkenti Level 4
Barbarian Fortified Oppidium
As a bastion of the chieftan, this city stands strong against the enemy.
|
16 |
12240 |
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-12 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+30 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 788 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
Tur başına -9 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +2 dayanma süresi (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region)
+0.75% 3rd Class Citizen (this_building)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +15 görüş açısı (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
|
|
|
8 |
|
Eyalet Başkenti Level 4
Barbar Opidyumu
Bir adamın isteyebileceği her şey içinde.
|
16 |
10863 |
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-10 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1012 zenginlik (this_building)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Göç Tebliği:
Tur başına +1 büyüme (this_province)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
|
|
|