menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Blemiler (İmparator Agustus) / Binalar / Roma (Occupied)
Roma (Occupied) Blemiler (İmparator Agustus)Blemiler (İmparator Agustus) Ancient Capital Level 4

Roma (Occupied)

The Eternal City.

Antik dünyada bile şehirler, insanların uzun zamandır yaşadıkları yerlerde kuruluyordu çünkü bu bölgeler, nehirlerin kesiştiği, doğal kaynaklar açısından zengin, sel veya diğer doğal afetlerden uzakta, korunaklı yerlerdi.

Sahiplerinin tüm gayretlerine rağmen şehirler, nadiren bir plana sahipti. Şehirlerde kamu binalarının geniş, açık sokaklarda bulunduğu, tapınakların ihtişamla yükseldiği ve varlıklı aristokrat evlerinin yavan ön cephelerin ardında gizlendiği bölümler bulunabiliyordu. Fakat aynı şekilde eğer yanlış yönde birkaç adım atacak olursanız kendinizi duvarlarının arasında ufacık boşlukların yer aldığı, arka sokaklardan, dip dibe inşa edilmiş evlerden, yıkık gecekondulardan, meyhanelerden, genelevlerden ve kesimhanelerden oluşan bir labirentte bulabilirdiniz.

Şehirler, tüm güzellikleri ve tüm çirkinlikleriyle birlikte dünyanın küçültülmüş hali gibiydi. Romalılar ve Yunanlar, şehirleri ve karmaşık hayatları için gurur duyarlar ve aynı zamanda sadece birkaç yüz metre ötede bulunan pislik ve zevksizlik dolu arka sokaklarından iğrenirlerdi.

Ancient Capital

Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_1)
Ancient Capital Level 0
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)

Building Name

Roma (Occupied)

Level Name

dei_main_city_ROME_4

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12600

Require Resource

Mermer
Mermer

Require Technology

Gelişmiş Malzeme Nakliyesi
Gelişmiş Malzeme Nakliyesi

Effects

+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-10 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 1518 zenginlik (this_building)
Tur başına +5 büyüme (this_province)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)
Ostia: +400 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Mızraklı Piyade
120 African Horsemen
120 African Horsemen
120 African Horsemen
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Menzilli Süvari
200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Ita_Armed_Citizens_Foreign)
Yakın Piyade
175 Local Slingers
175 Local Slingers
175 Local Slingers
Local Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen_Foreign)
Menzilli Piyade
200 Local Town Guard
200 Local Town Guard
Local Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard_Foreign)
Mızraklı Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Toplama Mızrakçılar
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Afr_Levy_Spear)
Toplama Mızrakçılar
Toplamalar boldur ve düzgünce komuta edilirlerse muharebede dayanabilirler.
300 407 407 26 9 10 56 1 20 45
2
200 Yam Suph Gora
Yakın Piyade / Kargılı Piyade / (afr_mer_hoplites)
Yam Suph Gora
(Red Sea Hoplites)

These hoplites are mostly Hellenic colonists who were drawn to the Erythraian Sea coast. Their aspis has no bronze coating, relying on elephant skin instead.

200 957 957 30 9 20 60 10 20 50
3
175 Kabile Sapancıları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Afr_Tribal_Slingers)
Kabile Sapancıları
Doğru ellerde, en küçük çakıl taşı bile tehlikelidir.
175 389 389 5 165 5 20 18 7 8 32 1 20 35
Disqus
Facebook