Город
Город - сердце народа и колыбель цивилизации.Города издревле возникали там, где существовали хорошие возможности для развития и обороны. Многолюдные поселения вырастали у речных переправ и вдоль торговых путей. Города развивались на протяжении всей своей долгой жизни и часто включали элементы предшествующих культур. В 305 г. до н.э. Селевкия слилась с уже развитым городом на западном берегу Тигра и в дальнейшем смогла поспорить в великолепии с крупнейшими городами эллинистического мира. Как правило, власти расширяли только лучшие кварталы, включавшие в себя дворцы, храмы и общественные учреждения, а всем остальным приходилось тесниться внутри городских стен как придется. В результате грандиозные здания зачастую оказывались в двух шагах от убогих лачуг.
Столица провинции
Building Name Город |
Level Name east_city_1 |
Building Chain Столица провинции |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects
Доход из всех источников: +6% (regions_in_this_province)Доход от малых хозяйств: 200 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|