menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Карфаген (Ганнибал у ворот) / Постройки / Гражданское поселение
Гражданское поселение Карфаген (Ганнибал у ворот)Карфаген (Ганнибал у ворот) Малое поселение Level 2

Гражданское поселение

Тщательное планирование сеет зерна величия.

Планировка древних эллинистических поселений - продукт долгих веков случайной эволюции. С течением времени потребности жителей изменялись, и они сносили здания, строили новые или меняли их назначение, совершенно не задумываясь о последствиях. Города часто формировались хаотично, и в попытках исправить это, новые районы строились по четкому плану. Таким образом возникали широкие улицы с прямыми углами, ведущие к агоре - центру общественной жизни эллинистического мира. Человек, которому мир обязан этой идеей, - Гипподам Милетский - считал, что такое устройство города не просто практично, оно позволяет создать более упорядоченное и сбалансированное общество.

Малое поселение

Селение
Селение
(greek_town_1)
Малое поселение Level 0
Гражданское поселение
Гражданское поселение
(greek_town_civil_2)
Малое поселение Level 1
Гражданский городок
Гражданский городок
(greek_town_civil_3)
Малое поселение Level 2
Гражданская колония
Гражданская колония
(greek_town_civil_4)
Малое поселение Level 3
Сельское поселение
Сельское поселение
(greek_town_farm_2)
Малое поселение Level 1
Земледельческий городок
Земледельческий городок
(greek_town_farm_3)
Малое поселение Level 2
Сельская колония
Сельская колония
(greek_town_farm_4)
Малое поселение Level 3
Рыночное поселение
Рыночное поселение
(greek_town_trade_2)
Малое поселение Level 1
Рыночный городок
Рыночный городок
(greek_town_trade_3)
Малое поселение Level 2
Рыночная колония
Рыночная колония
(greek_town_trade_4)
Малое поселение Level 3
Гражданское поселение

Building Name

Гражданское поселение

Level Name

greek_town_civil_2

Building Chain

Малое поселение

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

Пища: -1 (this_region)
Доход из всех источников: +2% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 100 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Общ. порядок за ход: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

160 Карфагенские гоплиты
Карфагенские гоплиты
(Car_Hoplites)
Пехота с копьями
160 Поздние ливийские гоплиты
Поздние ливийские гоплиты
(Car_Late_Libyan_Hoplites)
Пехота с копьями
160 Ливийские гоплиты
Ливийские гоплиты
(Car_Libyan_Hoplites)
Пехота с копьями
120 Ливийские копьеметатели
120 Ливийские копьеметатели
Ливийские копьеметатели
(Car_Libyan_Javelin)
Стрелки-пехотинцы
120 Толпа
120 Толпа
Толпа
(Car_Mob)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Ливийские гоплиты
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Car_Libyan_Hoplites)
Ливийские гоплиты
Защищать свой дом - значит отдавать дань уважения древней и славной традиции.
160 270 270 24 20 20 39 55 45 45
2
120 Ливийские копьеметатели
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Car_Libyan_Javelin)
Ливийские копьеметатели
Застрельщики с дротиками изматывают врага еще до начала основного боя.
120 330 330 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook