menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Карфаген (Ганнибал у ворот) / Постройки / Поселение (амбар с пряностями)
Поселение (амбар с пряностями) Карфаген (Ганнибал у ворот)Карфаген (Ганнибал у ворот) Пряность Level 2

Поселение (амбар с пряностями)

Пряности, лекарства и благовония высоко ценятся во всем мире.

В древние времена Средиземноморье снабжали ладаном в основном царства Южной Аравии и Африканского Рога. «Ладанный путь» начинался в южной части Аравийского полуострова (греки называли этот регион «Аравия Эвдемон» или «Возвышенная Аравия»), шел из Мариба и Гереи, пересекал Катабан с Майном и достигал набатейской Петры. Эта дорога также связывала Индию и сверхдержавы Средиземноморья. Торговля здесь шла очень бойко, и некоторые аравийские города на этом пути стали невероятно богатыми. Разумеется, процветание сделало их желанной целью для многих выдающихся захватчиков, включая Александра. Однако эти города никому так и не удалось захватить, пока они были в зените своего могущества. И все же они пришли в упадок к концу II века до н. э., когда открылся прямой морской путь в Индию. Когда греки и римляне стали возить товары другими маршрутами, богатство и влияние Южной Аравии начало постепенно угасать. Одним из первых к упадку пришла Саба, уступив свое место Химьярскому царству. Набатея продержалась дольше других благодаря эллинизации и союзу с Римской империей.

Пряность

Деревня (склад пряностей)
Деревня (склад пряностей)
(greek_spice_1)
Пряность Level 0
Поселение (амбар с пряностями)
Поселение (амбар с пряностями)
(greek_spice_2)
Пряность Level 1
Поселок (производ. пряностей)
Поселок (производ. пряностей)
(greek_spice_3)
Пряность Level 2
Колония (пряности)
Колония (пряности)
(greek_spice_4)
Пряность Level 3
Поселение (амбар с пряностями)

Building Name

Поселение (амбар с пряностями)

Level Name

greek_spice_2

Building Chain

Пряность

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

Пища: -2 (this_region)
Доход от местн. торгов.: 350 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Пряности: 80 (this_region)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Беспорядки среди рабов: +4% (this_province)
Прибыль от торговых соглашений: +4% (this_faction)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

160 Карфагенские гоплиты
Карфагенские гоплиты
(Car_Hoplites)
Пехота с копьями
160 Поздние ливийские гоплиты
Поздние ливийские гоплиты
(Car_Late_Libyan_Hoplites)
Пехота с копьями
160 Ливийские гоплиты
Ливийские гоплиты
(Car_Libyan_Hoplites)
Пехота с копьями
120 Ливийские копьеметатели
120 Ливийские копьеметатели
Ливийские копьеметатели
(Car_Libyan_Javelin)
Стрелки-пехотинцы
120 Толпа
120 Толпа
Толпа
(Car_Mob)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Ливийские гоплиты
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Car_Libyan_Hoplites)
Ливийские гоплиты
Защищать свой дом - значит отдавать дань уважения древней и славной традиции.
160 270 270 24 20 20 39 55 45 45
2
120 Ливийские копьеметатели
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Car_Libyan_Javelin)
Ливийские копьеметатели
Застрельщики с дротиками изматывают врага еще до начала основного боя.
120 330 330 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook