menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Спарта (Ярость Спарты) / Постройки / Сельская колония
Сельская колония Спарта (Ярость Спарты)Спарта (Ярость Спарты) Малое поселение Level 4

Сельская колония

"Благодаря старику Ликургу мы все можем стать землевладельцами".

Небольшие общины, которые занимались земледелием, рыбной ловлей, торговлей или добычей руды, обеспечивали рост греческих городов-государств, а позднее и эллинистические державы, снабжая их всем необходимым сырьем. Деревушки возникали лишь там, где были полезные ресурсы, а самые успешные поселения довольно быстро превращались в города. В пестром эллинистическом мире, объединившем множество культур и людей, существовали самые разные типы поселений - от нищих деревень илотов в Спарте до "тысячи золотых городов" империи Селевкидов.

Малое поселение

Селение
Селение
(greek_town_1)
Малое поселение Level 0
Гражданское поселение
Гражданское поселение
(greek_town_civil_2)
Малое поселение Level 1
Гражданский городок
Гражданский городок
(greek_town_civil_3)
Малое поселение Level 2
Гражданская колония
Гражданская колония
(greek_town_civil_4)
Малое поселение Level 3
Сельское поселение
Сельское поселение
(greek_town_farm_2)
Малое поселение Level 1
Земледельческий городок
Земледельческий городок
(greek_town_farm_3)
Малое поселение Level 2
Сельская колония
Сельская колония
(greek_town_farm_4)
Малое поселение Level 3
Рыночное поселение
Рыночное поселение
(greek_town_trade_2)
Малое поселение Level 1
Рыночный городок
Рыночный городок
(greek_town_trade_3)
Малое поселение Level 2
Рыночная колония
Рыночная колония
(greek_town_trade_4)
Малое поселение Level 3
Сельская колония

Building Name

Сельская колония

Level Name

greek_town_farm_4

Building Chain

Малое поселение

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Require Technology

Проектирование храмов
Проектирование храмов

Effects

Пища: -8 (this_region)
Доход от земледелия (сельское хозяйство): 200 (this_building)
Доход от земледелия: +9% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook