menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Тарас (Рассвет республики) / Постройки / Эмальщик
Эмальщик Тарас (Рассвет республики)Тарас (Рассвет республики) Производство Level 3

Эмальщик

Эмаль хранит металл от разрушительного дыхания Хроноса.

Ювелиры подарили древнему миру один из самых надежных методов демонстрации богатства и положения в обществе. Искусство обработки драгоценных металлов заново пришло в западное Средиземноморье с Востока, оттуда же поступала большая часть сырья. Связь с далекими странами делала украшения еще более престижными, поскольку свидетельствовала об обширных торговых связях владельца. С течением времени в греко-римском мире появились собственные уникальные стили, которые постоянно усложнялись. Ярким образцом этого стиля стали камеи - украшения, у которых выпуклый барельеф размещается на драгоценном камне или перламутровой подложке другого цвета.

Производство

Предместья
Предместья
(inv_gre_industrial_1)
Производство Level 0
Дом мастера амфор
Дом мастера амфор
(inv_gre_industrial_amphora_2)
Производство Level 1
Печь для обжига амфор
Печь для обжига амфор
(inv_gre_industrial_amphora_3)
Производство Level 2
Фабрика амфор
Фабрика амфор
(inv_gre_industrial_amphora_4)
Производство Level 3
Ювелир
Ювелир
(inv_gre_industrial_jeweller_2)
Производство Level 1
Эмальщик
Эмальщик
(inv_gre_industrial_jeweller_3)
Производство Level 2
Златокузнец
Златокузнец
(inv_gre_industrial_jeweller_4)
Производство Level 3
Дом чеканщика монет
Дом чеканщика монет
(inv_gre_industrial_mint_2)
Производство Level 1
Чеканка монет из электрума
Чеканка монет из электрума
(inv_gre_industrial_mint_3)
Производство Level 2
Чеканка серебра
Чеканка серебра
(inv_gre_industrial_mint_4)
Производство Level 3
Эмальщик

Building Name

Эмальщик

Level Name

inv_gre_industrial_jeweller_3

Building Chain

Производство

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4500

Require Technology

Источники доходов
Источники доходов
Чудо-кран
Чудо-кран

Effects

Доход от ремесел (производство): 300 (this_building)
Доход от горного дела (производство): +10% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: -4 (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook