menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Гельветы (Рассвет республики) / Постройки / Опреснитель воды
Опреснитель воды Гельветы (Рассвет республики)Гельветы (Рассвет республики) Производство Level 2

Опреснитель воды

Обильный океан богат не только рыбой.

В древности соль была одним из самых востребованных "цивилизованным миром" товаров в обмене с варварскими племенами. Иногда при раскопках поселений находят т. н. брикетаж - грубую керамику, из которой делали сосуды для выпаривания. Сосуд заливали морской водой, а когда она высыхала, сосуд разбивали, чтобы освободить соляной комок. Скопление осколков такой керамики позволило археологам выделить важные области производства соли. Недавние находки в Пояна Слатиней близ соленого источника в Лунке (Румыния) привели ученых к мысли, что древние жители кипятили воду из источника, чтобы получить соленый осадок. Если это так, Лунка может считаться древнейшей солеварней, ведь возраст находок - чуть более 8 тысяч лет.

Производство

Дом мастерового
Дом мастерового
(inv_new_barb_industry_1)
Производство Level 0
Дом ювелира
Дом ювелира
(inv_new_barb_industry_gold_2)
Производство Level 1
Дом эмальщика
Дом эмальщика
(inv_new_barb_industry_gold_3)
Производство Level 2
Дом златокузнеца
Дом златокузнеца
(inv_new_barb_industry_gold_4)
Производство Level 3
Дом глинника
Дом глинника
(inv_new_barb_industry_pottery_2)
Производство Level 1
Дом гончара
Дом гончара
(inv_new_barb_industry_pottery_3)
Производство Level 2
Гончарная мастерская
Гончарная мастерская
(inv_new_barb_industry_pottery_4)
Производство Level 3
Опреснитель воды
Опреснитель воды
(inv_new_barb_industry_salt_2)
Производство Level 1
Печь для обжига соли
Печь для обжига соли
(inv_new_barb_industry_salt_3)
Производство Level 2
Солеварня
Солеварня
(inv_new_barb_industry_salt_4)
Производство Level 3
Опреснитель воды

Building Name

Опреснитель воды

Level Name

inv_new_barb_industry_salt_2

Building Chain

Производство

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Effects

Пища от всех портов (все регионы в этой провинции): +2 (regions_in_this_province)
Доход от земледелия: +5% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 100 (this_building)
Общ. порядок за ход: -2 (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook