menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Гельветы (Рассвет республики) / Постройки / Дом эмальщика
Дом эмальщика Гельветы (Рассвет республики)Гельветы (Рассвет республики) Производство Level 3

Дом эмальщика

Представляешь, обыкновенный металл можно обратить в радугу!

Изначально монеты стали использовать в малоазиатском государстве Лидия, но греки быстро переняли эту систему, и расплачивались монетами с варварскими наемниками и восточными торговцами. Хотя для экономики варваров эти монеты особого значения не имели, их скорее всего считали экзотическими символами власти. Неудивительно, что когда варвары начали чеканить деньги сами, они первоначально делали точные копии греческих монет - особенно получившие широкое распространение монеты Филиппа и Александра. Когда варварам стало ясно экономическое значение денег, они начали чеканить монеты с великанами, отрубленными головами и богами.

Производство

Дом мастерового
Дом мастерового
(inv_new_barb_industry_1)
Производство Level 0
Дом ювелира
Дом ювелира
(inv_new_barb_industry_gold_2)
Производство Level 1
Дом эмальщика
Дом эмальщика
(inv_new_barb_industry_gold_3)
Производство Level 2
Дом златокузнеца
Дом златокузнеца
(inv_new_barb_industry_gold_4)
Производство Level 3
Дом глинника
Дом глинника
(inv_new_barb_industry_pottery_2)
Производство Level 1
Дом гончара
Дом гончара
(inv_new_barb_industry_pottery_3)
Производство Level 2
Гончарная мастерская
Гончарная мастерская
(inv_new_barb_industry_pottery_4)
Производство Level 3
Опреснитель воды
Опреснитель воды
(inv_new_barb_industry_salt_2)
Производство Level 1
Печь для обжига соли
Печь для обжига соли
(inv_new_barb_industry_salt_3)
Производство Level 2
Солеварня
Солеварня
(inv_new_barb_industry_salt_4)
Производство Level 3
Дом эмальщика

Building Name

Дом эмальщика

Level Name

inv_new_barb_industry_gold_3

Building Chain

Производство

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4200

Require Technology

Торговля с другими племенами
Торговля с другими племенами

Effects

Пища: -8 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 300 (this_building)
Доход от производства: +10% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: -8 (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook