menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Сакастан (Расколотая империя) / Постройки / Торговое поселение
Торговое поселение Сакастан (Расколотая империя)Сакастан (Расколотая империя) Малое поселение Level 2

Торговое поселение

Местные торговцы - краеугольный камень любого общества.

В центре любого древнего города теснились общественные здания, усадьбы знати, рынки и лавки, над суетой которых возвышались храмы и монументы. Здесь вели государственные и торговые дела, а для развлечения толпы устраивали представления, спортивные состязания и религиозные праздники. Редким примером систематического городского планирования можно считать Антиохию, где по замыслу архитектора Ксенария была введена строгая сетка кварталов. Обычно же город разрастался стихийно, с присущей человеку сумбурностью. Места вечно не хватало, а потому старые дома приспосабливали для других целей или строили новые на их фундаменте.

Малое поселение

Селение
Селение
(east_town_1)
Малое поселение Level 0
Поселение с гарнизоном
Поселение с гарнизоном
(east_town_garrison_2)
Малое поселение Level 1
Городок с гарнизоном
Городок с гарнизоном
(east_town_garrison_3)
Малое поселение Level 2
Крупный город с гарнизоном
Крупный город с гарнизоном
(east_town_garrison_4)
Малое поселение Level 3
Торговое поселение
Торговое поселение
(east_town_trade_2)
Малое поселение Level 1
Торговый городок
Торговый городок
(east_town_trade_3)
Малое поселение Level 2
Крупный торговый городок
Крупный торговый городок
(east_town_trade_4)
Малое поселение Level 3
Торговое поселение

Building Name

Торговое поселение

Level Name

east_town_trade_2

Building Chain

Малое поселение

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

Пища: -1 (this_region)
Доход из всех источников: +2% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 50 (this_building)
Доход от местн. торгов.: 100 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Персидские застрельщики
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (3c_Per_Persian_Skirmishers)
Персидские застрельщики
Застрельщики нужны чтобы вывести врага из равновесия перед крупной атакой.
120 320 320 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
Disqus
Facebook