menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Сакастан (Расколотая империя) / Постройки / Городок с гарнизоном
Городок с гарнизоном Сакастан (Расколотая империя)Сакастан (Расколотая империя) Малое поселение Level 3

Городок с гарнизоном

Стабильность гарнизона способствует росту города.

Гарнизон выполнял много задач. В крупных государствах древнего мира с его помощью было проще заставлять людей подчиняться отсутствующему в городе правителю. В большинстве случаев гарнизон напоминал людям о том, кто находится у власти, подавляя любые восстания в зародыше. Кроме того, содержание гарнизона было выгодно для местной экономики, поскольку солдатам нужно было где-то тратить жалованье. И для солдат служба в мирном гарнизоне была несравненно приятнее участия в военных действиях. Многие крупные города были обязаны своим процветанием присутствию гарнизона.

Малое поселение

Селение
Селение
(east_town_1)
Малое поселение Level 0
Поселение с гарнизоном
Поселение с гарнизоном
(east_town_garrison_2)
Малое поселение Level 1
Городок с гарнизоном
Городок с гарнизоном
(east_town_garrison_3)
Малое поселение Level 2
Крупный город с гарнизоном
Крупный город с гарнизоном
(east_town_garrison_4)
Малое поселение Level 3
Торговое поселение
Торговое поселение
(east_town_trade_2)
Малое поселение Level 1
Торговый городок
Торговый городок
(east_town_trade_3)
Малое поселение Level 2
Крупный торговый городок
Крупный торговый городок
(east_town_trade_4)
Малое поселение Level 3
Городок с гарнизоном

Building Name

Городок с гарнизоном

Level Name

east_town_garrison_3

Building Chain

Малое поселение

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Effects

Пища: -4 (this_region)
Доход из всех источников: +4% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 150 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Персидские застрельщики
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (3c_Per_Persian_Skirmishers)
Персидские застрельщики
Застрельщики нужны чтобы вывести врага из равновесия перед крупной атакой.
120 320 320 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
Disqus
Facebook