menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Армения (Расколотая империя) / Постройки / Чеканка монет
Чеканка монет Армения (Расколотая империя)Армения (Расколотая империя) Производство Level 3

Чеканка монет

Где куется золотая кровь империи.

Согласно некоторым древним источникам, первые монеты появились в малоазиатском государстве Лидия. Античные правители вскоре поняли, какие выгоды может обеспечить контроль над чеканкой монет, и они довольно скоро получили распространение в греческих полисах и империи Ахеменидов. Монеты в основном изготавливали из электрума - сплава золота и серебра. На дариках - монетах, которые чеканили при Дарии, был изображен царь с оружием в руках. Дарик был основной денежной единицей Персии до вторжения Александра Македонского. Греческие монеты отличались более искусной чеканкой и разнообразием изображений - среди них, помимо царей, встречались и боги, и животные. Греческие монеты были символом царской власти, и вскоре почти все восточные владыки стали выпускать свои деньги.

Производство

Предместья
Предместья
(3c_east_industry_1)
Производство Level 0
Дом саманщика
Дом саманщика
(3c_east_industry_adobe_2)
Производство Level 1
Саманная сушильня
Саманная сушильня
(3c_east_industry_adobe_3)
Производство Level 2
Саманная печь
Саманная печь
(3c_east_industry_adobe_4)
Производство Level 3
Чеканщик монет
Чеканщик монет
(3c_east_industry_mint_2)
Производство Level 1
Чеканка монет
Чеканка монет
(3c_east_industry_mint_3)
Производство Level 2
Царский монетный двор
Царский монетный двор
(3c_east_industry_mint_4)
Производство Level 3
Ткацкая мастерская
Ткацкая мастерская
(3c_east_industry_weaver_2)
Производство Level 1
Цех ткачей
Цех ткачей
(3c_east_industry_weaver_3)
Производство Level 2
Дом ковродела
Дом ковродела
(3c_east_industry_weaver_4)
Производство Level 3
Чеканка монет

Building Name

Чеканка монет

Level Name

3c_east_industry_mint_3

Building Chain

Производство

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Царское добросердечие
Царское добросердечие

Effects

Число разбойников (эта провинция): +7 (this_province)
Доход от горного дела (производство): +10% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 400 (this_building)
Общ. порядок за ход: -4 (this_province)
Нищета: +4 (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook