menu
HomeК началу / Radious Total War Mod / Армения / Постройки / Центр города Постройки
Армения Армения Постройки

Центр города Постройки




Центр города

Центр города
Борцовская арена
Стадион для поло
Поле для игр
Библиотека
Архив клинописных табличек
Данешгах
Дворец губернатора
Дворец сатрапа
Царский дворец
Дом работорговца
Аукцион рабов
Рынок пряностей
Базар пряностей
Великий базар
Центр города
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Центр города Центр города Level 1
Центр города
Всякое поселение зиждется на торговле, законе и делопроизводстве.
2 700 Доход от местной торговли: 80 (this_building)
Общ. порядок за ход: +2 (this_province)
2 Дом работорговца Центр города Level 2
Дом работорговца
Найти работорговца можно в каждом городе.
3 4000 Доход от земледелия (сельское хозяйство): 150 (this_building)
Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province)
Доход от производства: +10% (regions_in_this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Замедляет снижение численности рабов (this_province)
Доход от рабского труда: +30% (this_province)
3 Дворец губернатора Центр города Level 2
Дворец губернатора
Местные правители заботятся о процветании поселения и его связях с внешним миром.
3 1600 Доход от культуры: +10% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 120 (this_building)
Общ. порядок за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
4 Библиотека Центр города Level 2
Библиотека
Здесь история и философия неподвластны тлену времени.
3 1200 Доход от обучения (культура): 80 (this_building)
Скорость исследований: +8% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
5 Рынок пряностей Центр города Level 2
Рынок пряностей
Пусть пряности текут рекой.
3 1300 Доход из всех источников: +3% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
6 Борцовская арена Центр города Level 2
Борцовская арена
Борьба - древнейший вид зрелищ и спорта.
3 1500 Доход от развлечений (культура): 70 (this_building)
Доход от развлечений (культура): +5% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +5 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
7 Аукцион рабов Центр города Level 3
Аукцион рабов
Мир держится на спинах рабов, но те продаются и покупаются.
5 11500 Доход от земледелия (сельское хозяйство): 230 (this_building)
Доход от земледелия: +20% (regions_in_this_province)
Доход от производства: +20% (regions_in_this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Замедляет снижение численности рабов (this_province)
Доход от рабского труда: +60% (this_province)
8 Дворец сатрапа Центр города Level 3
Дворец сатрапа
Сатрап говорит от имени царя, и низшие внимают ему.
5 3400 Пища: -4 (this_region)
Доход от культуры: +20% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 170 (this_building)
Общ. порядок за ход: +5 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
9 Архив клинописных табличек Центр города Level 3
Архив клинописных табличек
Кто владеет памятью о прошлом, тот владеет настоящим и будущим.
5 2500 Культурное влияние своей фракции: +1 (this_faction)
Доход от обучения (культура): 100 (this_building)
Общ. порядок за ход: +2 (this_province)
Скорость исследований: +16% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
10 Базар пряностей Центр города Level 3
Базар пряностей
Редкие пряности и заморские диковины притягивают внимание - и богатства.
5 3300 Доход из всех источников: +6% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 220 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Возможное время в осаде: +1
(удваивается для портовых городов) (this_region)
11 Стадион для поло Центр города Level 3
Стадион для поло
Военная игра, скрытая за маской благородной забавы.
5 3700 Доход от развлечений (культура): 100 (this_building)
Доход от развлечений (культура): +10% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +10 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
12 Царский дворец Центр города Level 4
Царский дворец
Тот, кто не знает страха, либо очень глуп, либо уже мертв.
8 5500 Пища: -7 (this_region)
Доход от культуры: +30% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 220 (this_building)
Общ. порядок за ход: +6 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
13 Данешгах Центр города Level 4
Данешгах
Пусть мудрость царей и их советников сохранится для потомков.
8 5500 Культурное влияние своей фракции: +2 (this_faction)
Доход от обучения (культура): 120 (this_building)
Общ. порядок за ход: +3 (this_province)
Скорость исследований: +24% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
14 Великий базар Центр города Level 4
Великий базар
Пряности, лекарства и благовония высоко ценятся во всем мире.
8 7000 Доход из всех источников: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 400 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Возможное время в осаде: +2
(удваивается для портовых городов) (this_region)
15 Поле для игр Центр города Level 4
Поле для игр
Игра - одно, победа - совсем другое.
8 8000 Доход от развлечений (культура): 150 (this_building)
Доход от развлечений (культура): +20% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +20 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Facebook