menu
HomeК началу / Radious Total War Mod / Парфия (Император Август) / Постройки / Город (искусный кожевник)
Город (искусный кожевник) Парфия (Император Август)Парфия (Император Август) Кожа Level 4

Город (искусный кожевник)

"Такая кираса подойдет и римскому консулу".

Люди начали использовать шкуры для защиты и в качестве одежды примерно тогда же, когда начали ловить и убивать животных - то есть, если верить археологам, еще в палеолите. Потом животных стали разводить, и шкур стало еще больше. Шкуры начали дубить, что позволяло получить более прочную кожу. Чем только шкуры ни обрабатывали - от коры деревьев до фекалий и мозгов скота. Дубление кож считалось зловонным, грязным и даже ядовитым процессом, поэтому дубильщиков чаще всего изгоняли на окраины города. Однако после дубления кожу можно было использовать для изготовления мехов для воды, сумок, сапог, доспехов, сандалий, башмаков, ножен и сбруи, а также многих других полезных вещей. Из телячьих или козьих шкур с помощью извести получали пергамент.

Кожа

Селение (дубильня)
Селение (дубильня)
(east_leather_1)
Кожа Level 0
Поселение (открытая дубильня)
Поселение (открытая дубильня)
(east_leather_2)
Кожа Level 1
Городок (кожевник)
Городок (кожевник)
(east_leather_3)
Кожа Level 2
Город (искусный кожевник)
Город (искусный кожевник)
(east_leather_4)
Кожа Level 3
Город (искусный кожевник)

Building Name

Город (искусный кожевник)

Level Name

east_leather_4

Building Chain

Кожа

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Technology

Улучшенная перевозка материалов
Улучшенная перевозка материалов

Effects

Пища: -7 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 270 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (this_province)
Кожи: 160 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Броня I ур. (броня: +5%) при наборе (this_province)
Щиты I ур. (эффективность щитов: +5%) при наборе (this_province)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Элитные персидские лучники
120 Элитные персидские лучники
Элитные персидские лучники
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Стрелки-пехотинцы
160 Парфянские мечники
160 Парфянские мечники
Парфянские мечники
(Eas_Par_Sword)
Пехота ближнего боя
120 Парфянские пешие лучники
120 Парфянские пешие лучники
120 Парфянские пешие лучники
120 Парфянские пешие лучники
120 Парфянские пешие лучники
Парфянские пешие лучники
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
Стрелки-пехотинцы
160 Восточные копейщики
160 Восточные копейщики
Восточные копейщики
(Eas_Spear)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Восточные пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Eas_Slingers)
Восточные пращники
Умелый пращник сумеет укротить даже великана.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Восточные копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Eas_Spear)
Восточные копейщики
Дешевый копейщик еще не значит "плохой копейщик".
160 280 280 15 29 11 53 63 65 30
Disqus
Facebook