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Große Stadt (Meisterlederwerkstatt) Parthien (Kaiser Augustus)Parthien (Kaiser Augustus) Leder Level 4

Große Stadt (Meisterlederwerkstatt)

„Ein Kürass würdig eines römischen Konsuls.“

Seitdem Menschen Tiere fangen und töten, verwendeten sie Tierhäute zum Schutz oder für Kleidung. Archäologische Funde belegen dies bis zur Altsteinzeit. Mit der Entwicklung der Tierhaltung verbreitete sich auch die Verfügbarkeit und der Einsatz von Tierhäuten. Das Gerben entwickelte sich und führte zu haltbarem Leder. Man behandelte die Häute mit allen möglichen Substanzen: von Gerbsäure aus Bäumen über Fäkalien bis hin zu Tiergehirnen.

Das Gerben galt als dreckiges, stinkendes und sogar giftiges Gewerbe und fand nur außerhalb der Stadtgrenzen statt. Hinterher verwendete man die Häute unter anderem als Wasserbehälter, Taschen, Boote, Sandalen, Stiefel, Schwertscheiden oder Geschirr. Aus Kalbs- oder Ziegenhaut machte man außerdem Pergament, indem man sie in Kalk tauchte.

Leder

Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(east_leather_1)
Leder Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(east_leather_2)
Leder Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(east_leather_3)
Leder Level 2
Große Stadt (Meisterlederwerkstatt)
Große Stadt (Meisterlederwerkstatt)
(east_leather_4)
Leder Level 3
Große Stadt (Meisterlederwerkstatt)

Building Name

Große Stadt (Meisterlederwerkstatt)

Level Name

east_leather_4

Building Chain

Leder

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Technology

Verbesserter Materialtransport
Verbesserter Materialtransport

Effects

-7 Nahrung (this_region)
270 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
160 Leder (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Schilde der Stufe I (+5% Schild) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Persische Elite-Bogenschützen
120 Persische Elite-Bogenschützen
Persische Elite-Bogenschützen
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Geschossinfanterie
160 Parthische Schwertkämpfer
160 Parthische Schwertkämpfer
Parthische Schwertkämpfer
(Eas_Par_Sword)
Nahkampfinfanterie
120 Parthische Bogenschützen
120 Parthische Bogenschützen
120 Parthische Bogenschützen
120 Parthische Bogenschützen
120 Parthische Bogenschützen
Parthische Bogenschützen
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
Geschossinfanterie
160 Östliche Speerkämpfer
160 Östliche Speerkämpfer
Östliche Speerkämpfer
(Eas_Spear)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Östliche Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Slingers)
Östliche Steinschleuderer
Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Östliche Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Spear)
Östliche Speerkämpfer
Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.
160 280 280 15 29 11 53 63 65 30
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