Поселение
Вместе мы сильней.По мере развития "варварского" общества стали возникать крупные поселения с большим числом жителей. В частности, строились укрепленные города. Для них обычно выбирали место, уже защищенное естественными преградами - отвесным склоном или рекой, - а затем обносили поселок деревянными или каменными стенами. Некоторые историки считают, что укрепления служили не столько для защиты от соседних общин, сколько для обозначения особого статуса. Одному племени могло принадлежать несколько укрепленных поселений разных размеров. Юлий Цезарь, в своих заметках подробно описывающий жизнь галлов, называет их укрепленные поселения словом oppidum (лат. "укрепленный поселок") и замечает, что их размеры отражают внутриплеменную иерархию.
Столица провинции
Building Name Поселение |
Level Name barb_city_1 |
Building Chain Столица провинции |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects
Доход из всех источников: +6% (regions_in_this_province)Доход от малых хозяйств: 220 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 8-метровых стен в поселениях (варварских) (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Provides Garrison Army
(Dac_Heavy_Skirm)
Стрелки-пехотинцы
(Dac_Heavy_Spears)
Пехота с копьями
(Dac_Skirm)
Стрелки-пехотинцы
(Dac_Spear_Warriors)
Пехота с копьями
(Dac_Spears)
Пехота с копьями
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Dac_Spears) Копейщики Даже самый презренный дак не откажется взять копье и пойти в бой, если того требует долг. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 15 | 28 | 15 | 65 | 57 | 65 | 30 |
Disqus |
---|
|