menu
HomeК началу / Divide et Impera / Саба / Постройки / Порт Постройки
Саба Саба Постройки

Порт Постройки




Порт

Порт
Рыбный порт
Рыбный ряд
Портовый рынок
Военный пирс
Верфь
Сухой док
Гавань
Торговый порт
Рынок у моря
Порт
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Порт Порт Level 1
Порт
Морской путь ведет к новым горизонтам.
4 1650 Доход от морской торговли: 45 (this_building)
2 Гавань Порт Level 2
Гавань
Надежное убежище от штормов и пиратов, а также рынок.
6 3150 Доход от местной торговли: 90 (this_building)
Доход от морской торговли: 180 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
3 Военный пирс Порт Level 2
Военный пирс
Вот место, где собираются военные суда, а воины готовятся к походам в дальние края.
6 2250 Доход от ремесел (производство): 105 (this_building)
4 Рыбный порт Порт Level 2
Рыбный порт
Рыбные блюда украсят любой стол.
6 2550 Пища: 5 (this_region)
Доход от морской торговли: 60 (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
5 Торговый порт Порт Level 3
Торговый порт
Оживленный центр торговли меж Востоком и Западом.
10 4950 Пища: -4 (this_region)
Доход от местной торговли: 180 (this_building)
Доход от морской торговли: 360 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
6 Верфь Порт Level 3
Верфь
В родном порту нужны корабли, готовые к войне.
10 3000 Доход от ремесел (производство): 210 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
7 Рыбный ряд Порт Level 3
Рыбный ряд
Соленая и сушеная рыба долго хранится, и торговцы завозят ее в самые далекие селенья.
10 3150 Пища: 7 (this_region)
Доход от морской торговли: 75 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
8 Рынок у моря Порт Level 4
Рынок у моря
В порту можно купить все, чем богаты земля и море.
16 9027 Пища: -10 (this_region)
Доход от местной торговли: 360 (this_building)
Доход от морской торговли: 720 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о стимуляции торговли
Доход от всех торговых сооружений: +10% (this_province)
+0.7% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
9 Сухой док Порт Level 4
Сухой док
Лучший приют для кораблей, ежели ищешь господства на море.
16 4500 Доход от ремесел (производство): 315 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
Корпуса I ур. (прочность: +5%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
10 Портовый рынок Порт Level 4
Портовый рынок
В порту можно купить все, чем богаты земля и море.
16 4860 Пища: 11 (this_region)
Доход от морской торговли: 90 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Пища: 1 (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -4 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)
Facebook