Central Slave Quarters
A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves.Рабство в Древнем мире было явлением повсеместным. Рабов покупали и продавали в каждом городке и деревне. Их число пополнялось естественным путем, а также в результате войн и похищений. Рабом можно было стать в расплату за долги или за преступление. Рабский труд приводил в движение всю экономическую машину Древнего мира, от полевых работ до строительства грандиозных храмов. Древние не искали причин для порабощения отдельных народов: никто не был рожден для рабства, а удача могла повернуться спиной к любому. Рабов почти никогда не использовали в сражениях. Из-за сложности управления боевыми кораблями на весла никогда не сажали рабов: гребцам требовалась тренировка и самоотверженность, а не только крепкая спина. Что до сражений на суше, то здравомыслящий хозяин лишь в самом крайнем случае дал бы рабам оружие и позволение убивать.
Центр города
Building Name Central Slave Quarters |
Level Name rom_EASTERN_city_slot_slave_4 |
Building Chain Центр города |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 12000 |
Require Resource Trained Slaves |
Require Technology Культурная ассимиляция |
Effects
Пища: -8 (this_region)Доход от земледелия: +15% (regions_in_this_province)
Доход от производства: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 200 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -6 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Замедляет снижение численности рабов (this_province)
Доход от рабского труда: +75% (this_province)
Стоимость строительства: -10% (regions_in_this_province)
Беспорядки среди рабов: -4 (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Доход от рабов: +15% (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Среднее замедление спада численности рабов (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1.5% Foreigner Population (this_building)
5 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|