menu
HomeК началу / Divide et Impera / Рим / Постройки / Центр города Постройки
Рим Рим Постройки

Центр города Постройки




Центр города

Форум
Supply Pit
Supply Warehouse
Supply Complex
Warhorse Pens
Warhorse Breeder
Warhorse Ranch
Циркус максимус
Амфитеатр
Школа гладиаторов
Цирк
Циркус максимус
Колизей
Торговец скотом
Бойня
Бычий форум
Лавка деликатесов
Таберна
Форум Куппединис
Библиотека
Архив
Скрипторий
Дом работорговца
Грекостадий
Central Slave Complex
Дом виноторговца
Винная лавка
Форум Винариум
Центр города
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Форум Центр города Level 1
Форум
Это не просто рынок: форум - горнило общественной жизни.
4 1200 Доход от развлечений (культура): 75 (this_building)
Общ. порядок за ход: +1 (this_province)
+0.1% All Population Classes (this_building)
2 Warhorse Pens Центр города Level 2
Warhorse Pens
A good mount is not just a companion in battle, but a sign of wealth.
6 3900 Доход от земледелия: +5% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 150 (this_building)
Стоимость найма конных отрядов: -3% (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Лошади I уровня после набора (скорость конницы: +5%) (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
3 Лавка деликатесов Центр города Level 2
Лавка деликатесов
Как бы добрые римляне жили без изысков, украшающих застолье?
6 1950 Пища: 4 (this_region)
Доход от земледелия: +5% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 75 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
4 Дом виноторговца Центр города Level 2
Дом виноторговца
Hic! ("Здесь!")
6 2700 Доход от всей торговли: +5% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 300 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Прибыль от торговых соглашений: +5% (this_faction)
+1% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
5 Торговец скотом Центр города Level 2
Торговец скотом
Мясо дольше сохраняет свежесть, когда бегает на своих ногах.
6 2400 Доход от скотоводства (сельское хозяйство): +10% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 180 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
Requires the Livestock resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
6 Дом работорговца Центр города Level 2
Дом работорговца
Рабы - мышцы империи; без них ничего не делается.
6 4650 Доход от производства: +5% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 75 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Замедляет снижение численности рабов (this_province)
Доход от рабского труда: +25% (this_province)
Стоимость строительства: -5% (regions_in_this_province)
Беспорядки среди рабов: -2 (this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Sell Slaves Edict: -5% slave population (this_province)
7 Supply Pit Центр города Level 2
Supply Pit
It is never a bad idea to stockpile salt, grain, and supplies.
6 3300 Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 112 (this_building)
Пополнение сухопутных войск: +2% (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Небоевые потери в осаде: -10% (your_characters_in_this_region)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +3 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
1 grain (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
8 Библиотека Центр города Level 2
Библиотека
Библиотека - память целого народа.
6 1800 Доход от развлечений (культура): 75 (this_building)
Скорость исследований: +5% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
9 Амфитеатр Центр города Level 2
Амфитеатр
Истинный римлянин встречает смерть достойно.
6 2250 Доход от развлечений (культура): 75 (this_building)
Общ. порядок за ход: +6 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
10 Warhorse Breeder Центр города Level 3
Warhorse Breeder
Masterful husbandry can result in horses with the perfect traits for its role.
10 6900 Пища: -2 (this_region)
Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 250 (this_building)
Стоимость найма конных отрядов: -4% (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Лошади II уровня после набора (скорость конницы: +10%) (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
3 Warhorse (this_building)
-9% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
11 Таберна Центр города Level 3
Таберна
Изысканная кухня и славные вина - крайне приятные достижения цивилизации.
10 2700 Пища: 7 (this_region)
Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 100 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
12 Винная лавка Центр города Level 3
Винная лавка
Честный виноторговец всегда рад отведать собственный товар.
10 5700 Доход от всей торговли: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 500 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Прибыль от торговых соглашений: +10% (this_faction)
+2% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
13 Бойня Центр города Level 3
Бойня
Нужно утолять народный голод.
10 4800 Доход от скотоводства (сельское хозяйство): +20% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 400 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
14 Грекостадий Центр города Level 3
Грекостадий
Греческий раб - не только крепкая спина, но и быстрый ум.
10 8925 Пища: -4 (this_region)
Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province)
Доход от производства: +7% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 120 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Замедляет снижение численности рабов (this_province)
Доход от рабского труда: +50% (this_province)
Стоимость строительства: -10% (regions_in_this_province)
Беспорядки среди рабов: -3 (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Беспорядки среди рабов: -10 (this_province)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
1 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Sell Slaves Edict: -10% slave population (this_province)
15 Supply Warehouse Центр города Level 3
Supply Warehouse
It is always a good idea to stockpile salt, grain, and supplies.
10 6450 Пища: -3 (this_region)
Доход от земледелия: +20% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 140 (this_building)
Пополнение сухопутных войск: +4% (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Возможное время в осаде: +1
(удваивается для портовых городов) (this_region)
Небоевые потери в осаде: -20% (your_characters_in_this_region)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +3 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
5 grain (this_building)
1 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
16 Архив Центр города Level 3
Архив
Общество лишь тогда можно упрочить, когда все записывается и остается в памяти.
10 2850 Пища: -4 (this_region)
Доход от развлечений (культура): 120 (this_building)
Скорость исследований: +10% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
17 Школа гладиаторов Центр города Level 3
Школа гладиаторов
Здесь секут розгами, жгут огнем - и учат держать оружие.
10 6000 Пища: -4 (this_region)
Доход от развлечений (культура): 150 (this_building)
Общ. порядок за ход: +12 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
18 Форум Куппединис Центр города Level 4
Форум Куппединис
То, что нельзя купить за деньги, лучше не есть.
16 5580 Пища: 13 (this_region)
Доход от земледелия: +20% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 125 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о стимуляции торговли
Доход от всех торговых сооружений: +10% (this_province)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
19 Форум Винариум Центр города Level 4
Форум Винариум
Виноград растет повсюду, вино же можно найти лишь там, где его покупают.
16 13005 Доход от всей торговли: +15% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 650 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Прибыль от торговых соглашений: +20% (this_faction)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Общ. порядок: +4 (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Общ. порядок за счет роскоши: +4 (this_province)
+3% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
20 Бычий форум Центр города Level 4
Бычий форум
Здесь есть все, что плавает, летает и бегает... Cамый разборчивый не уйдет с пустыми руками!
16 10557 Доход от скотоводства (сельское хозяйство): +40% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 780 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о стимуляции торговли
Пища за счет торговли: +3 (this_province)
+2% 3rd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
21 Supply Complex Центр города Level 4
Supply Complex
You have accumulated enough resources to last a long while... even if besieged.
16 10965 Пища: -8 (this_region)
Доход от земледелия: +30% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 180 (this_building)
Пополнение сухопутных войск: +6% (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Возможное время в осаде: +2
(удваивается для портовых городов) (this_region)
Небоевые потери в осаде: -40% (your_characters_in_this_region)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Рост за ход: +3 (this_province)
+0.4% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +3 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
5 grain (this_building)
5 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
22 Скрипторий Центр города Level 4
Скрипторий
Переписать книгу - укрепить цивилизацию.
16 6300 Пища: -10 (this_region)
Доход от развлечений (культура): 180 (this_building)
Скорость исследований: +20% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о романизации
Римская культура: +2 (this_province)
+2% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
23 Цирк Центр города Level 4
Цирк
На песке кровью и славой пишется история, за которой жадно следит толпа.
16 11628 Пища: -10 (this_region)
Доход от развлечений (культура): 270 (this_building)
Общ. порядок за ход: +24 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Доход от культурных построек: +20% (this_province)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Общ. порядок: +4 (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
24 Central Slave Complex Центр города Level 4
Central Slave Complex
A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves.
16 15300 Пища: -8 (this_region)
Доход от земледелия: +15% (regions_in_this_province)
Доход от производства: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 180 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -6 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Замедляет снижение численности рабов (this_province)
Доход от рабского труда: +75% (this_province)
Стоимость строительства: -10% (regions_in_this_province)
Беспорядки среди рабов: -4 (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Доход от рабов: +15% (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Среднее замедление спада численности рабов (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Беспорядки среди рабов: -20 (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
5 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province)
25 Warhorse Ranch Центр города Level 4
Warhorse Ranch
It is said that heavy cavalry can shake the very ground with their gallop.
16 11156 Пища: -6 (this_building)
Доход от земледелия: +15% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 400 (this_building)
Стоимость найма конных отрядов: -8% (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Лошади III уровня после набора (скорость конницы: +20%) (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
5 Warhorse (this_building)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
26 Колизей Центр города Level 5
Колизей
Что важнее: зерно для пекарни или песок для арены?
24 19845 Доход от развлечений (культура): 500 (this_building)
Общ. порядок за ход: +15 (this_province)
Опыт новых воителей: +2 (все провинции)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Доход от культурных построек: +35% (this_province)
Эдикт о налогах на урожай
Общ. порядок за счет налогов на урожай: +5 (this_province)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
27 Циркус максимус Центр города Level 5
Циркус максимус
Это не просто скачки: каждая упряжка летит к вечной славе наперегонки с жизнью и смертью...
24 20655 Доход от развлечений (культура): 200 (this_building)
Общ. порядок за ход: +37 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Боевой дух конницы при наборе: +10% (local province)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Доход от культурных построек: +35% (this_province)
Эдикт о налогах на урожай
Общ. порядок за счет налогов на урожай: +5 (this_province)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Facebook